Building Scenes
이 섹션에서는 완전한 게임을 위한 씬(Scene)을 구축하기 위해 사용자가 작업하게될 핵심 요소를 설명합니다.
- GameObjects 게임오브젝트 (GameObjects)
- The GameObject-Component Relationship 게임오브젝트-컴포넌트 관계 (The GameObject-Component Relationship)
- 컴포넌트 사용(Using Components) 컴포넌트 사용하기 (Using Components)
- The Component-Script Relationship 컴포넌트-스크립트 관계 (The Component-Script Relationship)
- Using the Inspector 인스펙터 사용하기 (Using The Inspector)
- Editing Value Properties 값 속성 수정하기 (Editing Value Properties)
- Assigning References 참조 속성 수정하기 (Editing Reference Properties)
- 다중 오브젝트(Multi-Object)의 편집 Multi-Object Editing
- 인스펙터 옵션 인스펙터 옵션 (Inspector Options)
- Using the Scene View 씬 뷰 이용하기 (Using The Scene View)
- 씬뷰 네비게이션 씬 뷰 네비게이션 (Scene View Navigation)
- 게임 오브젝트 위치 시키기 게임오브젝트 포지션 조정 (Positioning GameObjects)
- 뷰모드 (View Modes) 뷰 모드 (View Modes)
- 기즈모(Gizmos)와 아이콘(Icons) 기즈모와 아이콘 시각화 (Gizmo and Icon Visibility)
- Searching 검색 (Searching)
- 프리팹(Prefab) 프리팹 (Prefabs)
- 조명(Lights) 조명 (Lights)
- 카메라(Cameras) 카메라 (Cameras)
- Terrain Engine Guide 지형 (Terrains)
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)