다음은 유니티에서의 일반적인 작업 목록과 어떻게 수행하는 지를 보여줍니다.
- Unity 3.5 업그레이드 가이드 3.4에서 3.5로 업그레이드 하기 (Upgrade Guide 34_35)
- 유니티 프로젝트2.x 에서 3.x로 업그레이드 하기 버젼2에서 3으로 업그레이드 하는 법 (How To Upgrade From 2x To 3x)
- 물리 업그레이드 상세설명 Physics upgrade details 피직스 업그레이드 상세설명 (Physics Upgrade Details)
- 모노(Mono) 업그레이드 세부 사항 모노 업그레이드 상세설명 (Mono Upgrade Details)
- 렌터링 업그레이드 세부사항 렌더링 업그레이드 상세설명 (Rendering Upgrade Details)
- 유니티 3.x 그림자 변환 가이드 SL-V3 변환 (SL-V3Conversion|SL-V3)
- 프로그램 활성화 액티베이션 (Activation)
- Step-by-Step Guide to Manual Activation of Unity 수동 액티베이션 (Manual Activation)
- Step-by-Step Guide to Online Activation of Unity 인터넷 액티베이션 (Internet Activation)
- GameCodeHow-to 게임 코드-하는법 (Game Code How-to)
- 간단한 일인칭 만들기 1인칭 게임 만들기 (HOWTO-First Person Walkthrough)
- Graphics Questions 그래픽-하는법 (HOWTO-First Person Walkthrough)
- How do I Import Alpha Textures? 알파맵 (HOWTO-alphamaps)
- Normal Maps은 어떻게 사용하나요? 노멀맵 (HOWTO-bumpmap)
- 세부 텍스쳐(Detail Textures)는 어떻게 이용하나요? 디테일텍스쳐 사용 (HOWTO-Use Detail Texture)
- 어떻게 큐브맵(Cubemap) 텍스쳐를 만드나요? 큐브맵 만들기 (HOWTO-Make Cubemap)
- 어떻게 스카이박스(Skybox)를 만드나요? 스카이박스 사용 (HOWTO-Use Skybox)
- 어떻게Mesh Particle Emitter를 만드나요? 메쉬파티클에미터 (HOWTO-Mesh Particle Emitter)
- 어떤게 스플래쉬 화면을 만드나요? 스플래쉬 스크린 (HOWTO-Splash Screen)
- 어떻게 Spot Light Cookie를 만드나요? 라이트쿠키 (HOWTO-Light Cookie)
- 가져온 모델의 회전을 어떻게 고치나요? Z축 위방향 설정 고치기 (HOWTO-Fix Z-Axis is up)
- 어떻게 물(Water)를 이용하나요? 물 (HOWTO-Water)
- FBX export guide FBX 익스포트 (HOWTO-export FBX)
- 크기와 단위(Scale & Units) HOWTO-ArtAssetBestPracticeGuide
- 어떻게 3D 프로그램에서 객체를 불러올 수 있나요? 오브젝트 임포트 (HOWTO-import Object)
- Maya에서 객체 불러오기 마야 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Maya)
- Cinema 4D 로 부터 객체 가져오기 시네마4D 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Cinema4D)
- 3D Studio Max에서 객체 불러오기 맥스 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import ObjectMax)
- Cheetah3D로 부터 객체 가져오기 치타3D 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Cheetah3D)
- Modo로 부터 객체 가져오기 모도 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Modo)
- Lightwave에서의 객체 불러오기 라이트웨이브 오브젝트 임포트 (HOWTO-import Object Lightwave)
- 블렌더(blender)에서 객체 불러오기 블렌더 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Blender)
- Workflow 워크플로우 (Workflow)
- Mono 개발 시작하기 모노디벨롭 (HOWTO-Mono Develop)
- 프로젝트 간에 어떻게 에셋을 재사용 하나요? 팩키지 익스포트 (HOWTO-exportpackage)
- 표준(Standard) 에셋을 어떻게 설치하고 업그레이드 하나요? 스탠다드 에셋 설치 (HOWTO-Install Standard Assets)
- Porting a Project Between Platforms HOWTO-PortingBetweenPlatforms
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)