Mono 개발 시작하기

Mono 개발은 Unity 3.x에서 할 수 있고 이 IDE는 게임의 스크립트와 디버깅을 다루는 것을 도와준다.

Mono 개발 설정하기.

Mono 개발을 유니티와 작동하도록 설정하기 위해서는 유니티 환경설정에 가서 그것을 기본 에디터로 설정하면 된다.


Mono Develop을 기본 에디터로 설정하기

그런후 기존의 프로젝트를 열거나 생성하고 Assets → Sync Mono Develop Project를 선택하여 프로젝트가 Mono Develop과 싱크되도록 한다.

Mono Develop 싱크.

이것은 Mono 개발에서 사용자의 프로젝트(에셋이 아닌 스크립트 파일만)을 열것이다. 이제 디버깅을 시작할 수 있다.debugging.

프로젝트를 설정하는데 문제가 있으면 troubleshooting page을 방문하라.

다른 IDE 사용

현재 프로젝트에서 Edit-Preference로 들어간다. 그러면 External Tools 항목이 있을텐데 거기서 Script Editor를 수정하면 된다

비주얼스튜디오나 기타 다른 것들을 사용할 수 있다. 잘 열리지 않을 경우 UAC 권한 문제이므로 유니티를 관리자권한으로 실행하면 된다 -_- ( Vista, Win7 )

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