어떤게 스플래쉬 화면을 만드나요?
Desktop!
유니티에서 어떻게 스플래쉬 화면 또는 다른 형태의 전체화면 이미지를 만드는지에 대한 것이 여기에 있습니다. 이 방법은 여러개의 해상도와 비율에서 가능합니다.
- 첫째로 큰 텍스쳐가 필요합니다. 이상적으로 텍스쳐의 크기는 2의 제곱수여야 합니다.대부분의 화면에 맞는1024x512가 예입니다.
- 메뉴 바에서 GameObject→Create Other→Cube를 사용하여 박스를 만듭니다.
- Scale란에 첫 두칸에 16과 9를 넣음으로써 크기가 16:9형식이 되게 합니다:
- 텍스쳐를 큐브안에 드래그한 후
Camera
가 그것을 가리키게 합니다. 큐브가 16:9 비율에서도 보일수 있도록 카메라를 위치합니다. 결과를 보기 위해서는Scene View
의Aspect Ratio Selector
를 사용합니다.
iOS!
Android!
< Customising Android device Splash Screens
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)