어떤게 스플래쉬 화면을 만드나요?

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유니티에서 어떻게 스플래쉬 화면 또는 다른 형태의 전체화면 이미지를 만드는지에 대한 것이 여기에 있습니다. 이 방법은 여러개의 해상도와 비율에서 가능합니다.

  1. 첫째로 큰 텍스쳐가 필요합니다. 이상적으로 텍스쳐의 크기는 2의 제곱수여야 합니다.대부분의 화면에 맞는1024x512가 예입니다.
  2. 메뉴 바에서 GameObject→Create Other→Cube를 사용하여 박스를 만듭니다.
  3. Scale란에 첫 두칸에 16과 9를 넣음으로써 크기가 16:9형식이 되게 합니다:

  1. 텍스쳐를 큐브안에 드래그한 후 Camera가 그것을 가리키게 합니다. 큐브가 16:9 비율에서도 보일수 있도록 카메라를 위치합니다. 결과를 보기 위해서는 Scene ViewAspect Ratio Selector를 사용합니다.

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