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Terrain Engine Guide
이 섹션은 Terrain Engine
을 어떻게 사용할 지 설명합니다. 생성, 테크니컬 디테일 그리고 다른 고려사항들도 포함합니다. 다음의 섹션들로 나누어 집니다:
[[terrain-UsingTerrains|Using Terrains]]
[[terrain-Height|Height]]
[[terrain-Textures|Terrain Textures]]
[[terrain-Trees|Trees]]
[[terrain-Grass|Grass]]
[[terrain-DetailMeshes|Detail Meshes]]
[[KrMain.Lightmapping|Lightmaps]]
사용자는 Unity의 내장lightmapper를 사용해서 어떠한 다른 물체들같은terrains을 lightmap할 수 있습니다. 도움을 위해서Lightmapping Quickstart를 참고하시기 바랍니다.
[[terrain-OtherSettings|Other Settings]]
이 섹션은Terrains과 관련된 모든 다른 세팅을 다룹니다.
iOS!
ios«
성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은ipad2 이전의 디바이스에서는 권장되지 않습니다.
Android!
android«
성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은 고도 성능의 디바이스가 아닌 곳에서는 권장되지 않습니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)