Mesh Renderer
Mesh Renderer
는 Mesh Filter부터 기하학적 모양을 취하고 그것을 오브젝트의 Transform 구성요소에 의해 정의된 위치에 표현합니다.
Properties
Cast Shadows (Pro only) | 활성화되면, 이 메쉬는 그 위에 그림자를 생성하는 Light이 비출 때 그림자를 생성합니다. |
Receive Shadows (Pro only) | 활성화되면, 이 메쉬는 그것을 바탕으로 주조된 어떠한 그림자라도 나타낼 것입니다. |
Materials | 모델과 함게 표현되는Materials의 리스트. |