Leaf Group Properties

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잎 그룹은 잎 기하를 생성합니다. 기본적인 것으로부터 혹은 사용자가 생성한 메쉬로부터.

Distribution

그룹에서 잎의 수와 위치를 조정합니다. 위치, 회전 그리고 스케일을 미세하게 튜닝하기 위해서 커브를 사용합니다. 커브는 부모 가지에 상대적 입니다.

Group Seed 나뭇잎의 이 그룹을 위한 seed. 절차적인 생성을 다양하게 하기 위해서 변경합니다.
Frequency 각 부모 가지를 위해 생성된 나뭇잎의 수를 조정합니다.
DistributionSelect 그들의 부모를 따라 나뭇잎이 분배되는 방법을 선택합니다.
Twirl 부모 가지 주변을 돕니다.
Whorled StepWhorled distribution을 사용할 때 각whorled 스텝에서 얼마나 많은 노드가 있는지 정의합니다. 진정한 식물을 위해서 이것은 주로 피보나치 수 입니다.
Growth Scale부모 노드를 따라 노드의 스케일을 정의합니다. 사라지고 나타나는 효과를 주기 위해 슬라이더를 조정하기 위해 커브를 사용합니다.
Growth Angle부모에 상대적인 성장의 초기 각도를 정의합니다. 사라지고 나타나는 효과를 주는 슬라이더를 조정하기 위해 커브를 사용합니다.

Geometry

이 잎의 그룹을 위해서 어떤 기하의 타입이 생성될지 그리고 어떤 재질이 적용될지를 선택합니다. 사용자가 사용자 정의 메쉬를 사용하면 그것의 재질은 사용될 것입니다.

Geometry Mode생성된 기하의 타입. 사용자는 꽃, 과일등을 위해 이상적인 메쉬 옵션을 선택하는 것에 의해 사용자 정의 메쉬를 사용할 수 있습니다.
Material 잎을 위해 사용되는 재질.
Mesh 잎을 위해 사용되는 메쉬.

Shape

잎의 모양과 성장을 조정합니다.

Size 잎의 사이즈를 조정하고 최소와 최대 사이즈를 조정하는 범위를 사용합니다
Perpendicular Align부모 가지에 잎들이 수직으로 정렬되는지를 조정합니다.
Horizontal Align 잎들이 수평적으로 정렬되는지를조정합니다.

Animation

잎의 이 그룹을 움직이게 하기 위한 파라미터를 적용합니다. 바람 존이 플레이 모드에서 유일하게 활성화 됩니다. 사용자가 주요 바람과 주요 난류를 위해 너무 높은 값을 선택하면 잎들은 가지로 부터 퍼뜨려질지도 모릅니다.

Main Wind 주요 바람 효과. 보통 이것은 부모 가지로부터 잎들이 퍼져나가는 것을 막기 위해서 낮은 값을 유지해야 합니다.
Main Turbulence추가적인 난류 효과. 잎을 위해 이것은 낮은 값을 유지해야 합니다.
Edge Turbulence잎의 모서리를 따라서 얼마나 많은 난류가 나타날지를 정의합니다.

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