Meshes
3D 게임의 핵심은 메쉬입니다。 Meshes
는 삼각형들과 질감들이 적용된 오브젝트들입니다.
유니티에서 메쉬들은 renderer
컴포넌트들로 렌더됩니다. 많은 변형들이 있지만, 메쉬 렌더러 Mesh Renderer가 가장 흔히 쓰입니다.
- 렌더러는
GameObject
의 위치에서 메쉬를 표시합니다. - 메쉬의 외형은 렌더러의 재질들과 셰이더들(Materials and Shaders)를 통해 컨트롤됩니다.
Mesh Renderer와 함께 쓰인 Mesh Filter는 모델을 스크린에 보이게 합니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)