메쉬들 Meshes
모든 3D 게임들의 핵심에는 텍스쳐가 적용된 삼각형으로 이루어진 오브젝트인 Meshes
가 있습니다.
유니티의 메쉬들은 렌더러 renderer
컴포넌트들로 렌더됩니다. 거기에는 다양한 종류가 있지만 Mesh Renderer가 가장 많이 쓰입니다.
- 렌더러 renderer 는
게임오브젝트 GameObject
의 위치에 메쉬를 표시합니다. - 메쉬의 외관은 렌더러의 재질 Materials로 조정됩니다.
Mesh Filter 와 Mesh Renderer는 함께 모델이 화면에 보이게 만듭니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)