Audio Reverb Filter (PRO only)
Audio Reverb Filter
는 Audio Clip을 취하고 맞춤형 에코 효과를 만들기 위한 하나의 방법으로 그것을 왜곡합니다.
Properties
Reverb Preset | 사전 맞춤형 에코, 사용자의 맞춤형 에코를 생성하기 위해 선택합니다. |
Dry Level | 시그널의 믹스 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 0.0까지 범위. 기본값 = 0. |
Room | 낮은 주파수에서 Room 효과 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 0.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Room HF | 높은 주파수 레벨에서 Room 효과를 mB로 표현. -10000.0부터 0.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Room LF | 낮은 주파수 레벨에서 Room 효과를 mB로 표현. -10000.0부터 0.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Decay Time | 낮은 주파수에서 반향의 붕괴 시간을 seconds로 표현. 0.1부터 20.0까지 범위. 기본값 = 1.0. |
Decay HFRatio | 붕괴 HF 비율 : 낮은 주파수 붕괴시간에 대한 높은 주파수 붕괴 시간의 비율. 0.1부터 2.0까지 범위. 기본값 = 0.5. |
Reflections Level | Room 효과에 대한 초기 반사 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 1000.0까지 범위. 기본값 = -10000.0. |
Reflections Delay | Room 효과에 대한 후기 반향 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 2000.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Reverb Level | Room 효과에 대한 후기 반향 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 2000.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Reverb Delay | 초기 반사에 대한 후기 반향의 지연 시간을 seconds로 표현. 0.0부터 0.1까지 범위. 기본값 = 0.04. |
HFReference | 반사 고주파수를 Hz로 표현. 20.0부터 20000.0까지 범위. 기본값 = 5000.0. |
LFReference | 레퍼런스(Reference) 낮은 주파수를 Hz로 표현. 20.0부터 1000.0까지 범위. 기본값 = 250.0. |
Reflections Delay | Room 효과에 대한 후기 반향 레벨을 mB로 표현. -10000.0부터 2000.0까지 범위. 기본값 = 0.0. |
Diffusion | 반향 확산(에코 밀도)을 퍼센트로 표현. 0.0부터 100.0까지 범위. 기본값 = 100.0. |
Density | 반향 밀도(modal 밀도)를 퍼센트로 표현. 0.0부터 100.0까지 범위. 기본값 = 100.0. |
_Note:_ 이러한 값들은 사용자의 Reverb Preset가 User 에게 세팅되어지면 수정할 수 있습니다. 그렇지 않다면 이러한 값들은 사용되지 못하며 각각의 사전 설정을 위해 기본값들을 가질 것입니다.
Adding a reverb pass filter
주어진 오디오 소스에reverb pass filter를 추가하기 위해서 인스펙터의 오브젝트를 선택한 후Component→Audio→Audio reverb Filter를 선택합니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)