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임플란트(Implant)
임플란트란 뇌에 직접 연결해서 데이터 및 각종 연산에 도움을 받는 장치로 설정 상 포드 파일럿의 필수품임( 임플란트 처치를 받지 않으면 포드 파일럿이 될 수 없다).
임플란트의 용도는 오로지 스킬 트레이닝을 더 빨리 하기 위한 용도이다. 캐릭터가 죽으면 같이 파괴된다. (함선말고)
임플란트를 꽂기 위해선 Neural Enhancement(신경강화) 카테고리의 사이버네틱스 스킬을 올려야 함.
- 각 캐릭터에게는 임플란트를 꽂을 수 있는 슬롯이 1∼10까지 준비되어 있다.
- 1∼5 슬롯에는 보통 캐릭터의 어트리뷰트(Per/Mem/Wil/Int/Cha, 스탯)를 올려주는 임플란트를 꽂다. eve에서 스탯은 스킬의 트레이닝에 걸리는 시간에만 관여하며 전투의 유불리에 관여하지 않는다.
- 6∼10 슬롯에는 배의 성능을 올려주는 Skill Hardwirings를 꽂다.
- 각 임플란트는 Unplug하면 소멸하고, 재이용은 불가능함(한 번 꽂으면 끝임).
- PodKill되면 그 캐릭터에 달고 있었던 임플란트는 없어진다.
- 스킬 훈련 중에는 임플란트를 꽂을 수 없다. 스킬 큐에서 Pause한 뒤에 꽂고 Apply로 훈련을 재개하면 된다.
Attribute Enhancers
- Attribute Enhancers는 캐릭터의 특성(Perception/Memory/Willpower/Intelligence/Charisma)을 상승시키는 임플란트로, 슬롯 1∼5까지 순서대로 대응하고 있다.
- 세트 효과나 보너스 첨부가 특수한 임플란트도 있다.
슬롯 | 특성 | 시리즈명 |
Implant Slot 1 | Perception | Ocular Filter |
Implant Slot 2 | Memory | Memory Augmentation |
Implant Slot 3 | Willpower | Neural Boost |
Implant Slot 4 | Intelligence | Cybernetic Subprocessor |
Implant Slot 5 | Charisma | Social Adaptation Chip |
- 수정되는 수치는 +1∼+5까지 있어, 성능으로 의해 필요 스킬도 오릅니다.
수정 | 필요 스킬 | 대응 임플란트 | Tec |
+1 | Science 3/Cybernetics 1 | Limited 각종 시리즈명 | 1 |
+2 | Science 3/Cybernetics 2 | Limited 각종 시리즈명- Beta | 1 |
+3 | Science 3/Cybernetics 3 | 각종 시리즈명- Basic | 1 |
+4 | Science 3/Cybernetics 4 | 각종 시리즈명- Standard | 1 |
+5 | Science 3/Cybernetics 5 | 각종 시리즈명- Improved | 1 |
게임 초반에 가장 우선시 되는 임플란트는 메모리 이며, 그 다음이 인텔리전트 임. 메모리와 인텔리전트는 러닝계열 스킬을 올릴때 가장 큰 영향을 미칩니다. 메모리와 인텔리전트를 제외한 다른 임플란트는 퍼셉션 카리스마 아이윌 정도의 순서로 중요도를 가진다.
보통은 +3 짜리인 Basic씨리즈를 처음에 많이 달고, 그다음에 +5 짜리로 교체하곤 함.