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생산

이브의 생산시스템은 독특하여 플레이어가 거의 모든 아이템을 생산할 수 있습니다. "연구원"이라는 직업도 있습니다. Blueprint Original, BPO(설계도 원본)를 구해서 "연구" 과정을 거쳐서 보다 효율적으로 생산이 가능한 자신만의 BPO(설계도)를 만들고 Blueprint copy, BPC(설계도 복사본)를 만들어 판매하는 산업도 거래량이 엄청나게 큽니다. 아이템의 생산은 이러한 BPO or BPC가 있어야만 가능하기 때문입니다.

다만, 생산은 무언가를 만드는 재미를 얻을 수 있지만 만드는 것이 더 유리한 것인지 알아보는 것도 중요합니다. 스킬이 낮을 때는 오히려 만들어진 것을 구입하는 편이 더 저렴할 수도 있습니다. 이런 경우는 만들어서 팔면 팔수록 손해가 나게 됩니다. EVE MEEP이라는 프로그램을 사용하면 수지가 맞는 장사인지 알아볼 수 있습니다.

# Production efficiency를 높입니다.(최소한 4, 장사하려면 '5'가 기본) # 반드시 ME는 10 이상인 BPO / BPC를 씁니다.

Material Efficiency

원래 기본 BPO / BPC의 Wastage(자원 낭비)는 10% 입니다. 즉 tritanium 1000 짜리 물건을 만들기 위해서는 1100가 필요하다는 것입니다. 이 때 연구를 통해 Material Efficiency를 올리면 낭비되는 비율이 줄어들게 됩니다.

공식은 ME= 10.00 % / (1+ME)

Material Efficiency Wastage
1 5.00 %
2 3.30 %
5 1.67 %
9 1.00 %
10 0.90 %
20 0.48 %
40 0.24 %

# ME가 10이 되면 꽤 효율적입니다. 재료가 적게 드는 물건의 경우 Wastage가 0이 될 수도 있습니다. # ME가 높아질수록 소모되는 양은 계속 줄어들지만 연구에 드는 비용이 늘어나므로 무한정 늘릴 수는 없고, 재료가 많이 드는 비싼 배의 경우 20이나 40, 싼 것 들은 10 정도면 됩니다. 단, 10 미만의 것들은 사용하지 마세요. # Material reserch는 수요가 많은 연구라서 보통 한달 정도 기다려야 합니다. 자체 연구소가 있는 회사의 경우 추가 비용 없이 연구를 할 수도 있습니다.

Copying

Blueprint Original, BPO로부터 Blueprint Copy, BPC를 작성하는 작업입니다. BPC는 BPO과 달리 사용 회수(Licensed Production Runs)에 제한이 있습니다.

* 다른 거점에서 생산하고 싶을 때, 신규에 구입하는 것 보다도 염가 동시에 이동시에 상실되어도 피해가 적다. # BP가 고가이어서 생산만으로는 본전을 건질 수 없을 때, Copy를 매각해 이익을 낸다.(T2 BPO는 Copy에 아이템이 필요합니다) # Invention(발명)에 의한 T2 BPC 작성 시 필요.

Time Efficiency

Time Wastage Factor = Base Time Wasteage Factor / (1 + PL)

공식은 ME와 같습니다.

필요 스킬

제조 기술하고 연구 활동에 필요한 스킬

생산 기술

Production Efficiency 생산 비용 감소 4.0 %, 요구 스킬 : Industry III, 스킬 그룹(Industry) 5단 필수
Industry 생산 시간 5.0 % 감소 (1개의 공장에서만 가능), 스킬 그룹(Industry)
Mass Production 여러개의 공장을 동시에 사용할 수 있는 스킬, 요구 스킬 : Industry III, 스킬 그룹(Industry)

연구 기술

Science BPC(설계도 복사본) 만들어낼 때 5.0 % 시간 감소.(2단 올려도 5.0 % 이상 시간 감소 안됨. 1단이면 끝)
Material Efficiency 제작 시 재료의 낭비를 줄여주는 연구.(ME) 5.0 % 시간 감소. 요구 스킬 Science IV, 스킬 그룹(Science), 5단 필수
Research 생산 시간 단축 연구.(PE) 시간 5.0 % 감소. 요구 스킬 Science III, 스킬 그룹(Science)
Laboratory Operations 1단 올릴 때마다 연구기관 리서치 랩을 추가로 하나씩 더 사용할 수 있음.(여러개의 연구를 동시에). 요구 스킬 Science III, 스킬 그룹(Science) 5단 올리면 Advanced Laboratory Operation을 배울 수 있다
Scientific Networking BPO는 스테이션에 두고 POS의 연구 시설을 사용하게 해준다. 요구 스킬 Laboratory Operation 4와 Science 3

비결

# Production Efficiency 기술을 5로 만드세요. # 많이 소모되는 물품을 생산하세요. 탄약이나 인기있는 FF같은 것들. # 임무(Mission) 완료 시 많이 나오는 물품은 피하세요. # 가격 변동과 물동량을 항상 주시하세요. 간혹 광석을 파는 것이 더 이익이 날 때도 있습니다. # 판매망을 확장하세요. 변두리에서 높은 가격에 팔 수 있을지도 모릅니다. # 팔 때는 사는 주문도 함께 넣으세요. # ME가 10 미만인 원본 설계도(BPO) / BPC는 사용하지 마세요.

연결문서

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4.8 KB game/eve/production.txt · 마지막으로 수정됨 2014/03/19 02:39 (바깥 편집) V_L

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