오픈위키

아래의 내용은 현재의 이브온라인의 게임내용을 적절히 반영하지 못하며, 수년전의 내용으로 구성되어 있습니다. 게임관련정보는 '펀즈위키'를, 커뮤니티는 EVE-ONLINE KOREAN FAN SITE를 권장합니다.

문서 편집

스킬

이브 온라인에서 중요한 것은 무엇일까요? 바로 시간입니다. 시간은 실력이며 돈이고 이브 온라인 자체 입니다. 타 mmorpg같이 스킬을 배우면 바로 습득을 하고 사용 할 수 있는 것이 아닙니다. 각 스킬을은 마스터해야 할 시간이 존재하고 그 시간동안 스킬을 배워야만 비로소 습득을 하게 됩니다.

스킬은 기술입니다. 무언가를 하는데 있어서 캐릭터의 숙련도를 나타내죠. 이브 온라인에서 캐릭터의 모든 활동은 스킬로 강화되고 제약받습니다. 이브에서는 스킬이 모든 것을 좌우합니다. 아이템을 사용할 수 있는 것부터 아이템 사용의 효율을 올려주는 것, 전투, 플릿코퍼레이션얼라이언스에까지 스킬이 관여합니다.

캐릭터는 스킬북을 통해 처음 스킬을 알게 되고 이후 Train을 통해 1단계부터 5단계까지 스킬을 숙련하게 됩니다. 기본적인 몇몇 스킬북은 튜토리얼 미션들을 하는 동안 얻게 되며 나머지 스킬북은 보통 NPC시세에 내놓은 것을 구입해서 배우게 됩니다. 물론 고급 스킬일수록 비싼 가격입니다.

각 스킬에는 랭크가 있으며 이 랭크는 스킬을 숙련하는데 들어가는 시간을 나타냅니다. 예를 들면 5랭크짜리 스킬을 배우는데 들어가는 시간은 1랭크의 5배입니다. 또한 각 단계를 올라갈 때마다 전 단계의 5배 가량의 시간이 더 들어갑니다. 각 단계마다 스킬의 효용성은 같은데 시간이 5배나 늘어난다면 4, 5단계는 낭비가 아닐까 싶을지도 모르겠지만, 필수 스킬의 선제 조건인 경우도 있고 그런 시간을 각오해야 할 정도로 5단이 꼭 필요한 스킬도 많습니다.

스킬을 배우는 속도는, 캐릭터 첫 생성 후 SP 1.6밀을 달성할 때까지의 스킬 부스트 외에는 오로지 어트리뷰트에만 영향을 받습니다. 그 외에는 시간만이 답입니다. 예를 들자면 A라는 스킬을 1렙 올리는데 40분이 소요된다고 치면 현실 시간으로 무조건 40분이 지나야 스킬을 배우게 됩니다. 플레이어가 온라인이든 오프라인이든 영향을 전혀 받지 않습니다.

단 플레이어의 계정이 요금 미납 등의 이유로 중지된다면 계정이 살아날 때까지 스킬 숙련은 즉각 중단됩니다

스킬을 배우는데 스킬북 사는 돈과 배우는데 필요한 시간을 제외한 제약은 없지만 이브 온라인은 끊임없이 발전하는 게임이기에 모든 스킬 5단은 불가능합니다. 플레이어가 스킬을 배우는 속도보다 새로운 컨텐츠를 위해 새로 나오는 스킬을 배우는데 필요한 시간이 더 길기 때문입니다. 모든 스킬을 단지 '배우는' 것 자체는 가능하긴 합니다.

현재 전 스킬을 5단으로 찍으려면 약 19년이 소요된다고 알려져 있습니다. (물론 이 수치는 새 컨텐츠가 나올 때마다 계속 늘어날 것입니다.)

스킬 예약

아포크리파 패치 이후 배울 기술을 예약하는 것이 가능해졌습니다. 24시간까지의 기술을 미리 등록해 놓을 수 있습니다. {{skillqueue.jpg caption="기술 배우기 예약 "]] 왼쪽의 기술 목록에서 오른쪽의 예약칸으로 잡아서 옮기면 됩니다. 각각의 기술 밑의 파란 가로선을 유심히 보세요. 앞으로 24시간 동안 언제부터 언제까지 이 기술이 배워질 것인지를 나타냅니다. 잡아서 움직이면 순서를 바꿀 수도 있습니다. 만족하였으면 "APPLY"를 누르면 됩니다.

뉴비가 배우면 좋은 기본 스킬

Drones 5단 (BC나 BS급 함은 상대 프리깃을 포로 잡기가 어렵기 때문에 드론이 필요합니다) - Drone Interfacing 3단 추가 (특히 갈란테 함선은 이 스킬 필수) - Heavy Drone Operation 4단 추가

Electronic 5단 - Targeting 3단, (칼다리는 4단이상) - Long Range Targeting 4단 (남들이나 NPC보다 장거리에서 먼저하고 먼저 쏘고 싶으면 올릴것) - Signature Analysis 4단 (남들 보다 록온 먼저하고 먼저 쏘고 싶으면 올릴것)

Engineering 5단 - Energy Grid Upgrades 4단, 여유 있으면 5단 - Energy System Opration 4단 추가, 살고 싶으면 반드시 5단 - Energy Management 4단, 추가로 5단 만들면 그 효과가 아주 확실함 - Energy Emission System 3단, pvp나 칼다리 필수, 그리고 매너 -_- * 쉴드 탱킹쉽 * Shield Operation 4단, 쉴드 탱킹쉽은 필수 5단 * Shield Compensation 4단, 살고 싶으면 반드시 5단 * Shield Upgrades 3단, 쉴드 모듈 장착가능 * Tactical Shield Manipulation 1단, 쉴드 하드너 장착에 1단만 있으면 됨

Gunnery 5단 - Weapon Upgrades 5단, 이거 안하면 터렛이나 런처를 함선 장착가능 분의 두개정도 장착 불가, 존내 중요 - Advenced Weapon Upgrades 4단, 여-_-유 많으면 5단. 효과 확실. 터렛 한개 더 달수 있음 * 건쉽 * Rapid Firing 4단, 총질하는 사람 필수 * Sharpshooter 4단, 총질하는 사람 필수 * Motion Prediction 4단, 총질하는 사람 필수 * Controlled Bursts 4단, 총질하는 사람 필수

Industry 1단 , 매너 -_- - Mining 4단, 매너 -_-

Mechanic 4단, 아머 탱킹하는 분은 살고 싶으면 5단올리시라!- Hull Upgrades 4단 - Repair Systems 4단 - Remote Armor Repair Systems 3단, 매너 -_-

Missile Launcher Operation 5단 - 미사일 쏘려면 FOF, 로켓 제외한 부속 스킬 올 4단 필수. 안되면 삽질이니 런처 말고 터렛이나 장착하시오! (칼다리는 되도록이면 올 5단 정복),

Navigation 4단, (여유 있으면 5단, 추격전에서 살거나 죽거나 할수있음) - Afterurner 4단 - Evasive Maneuvering 4단 - High Speed Maneuvering 3단 - Fuel Conservation 3단 - Acceleration 3단 - Warp Drive Operation 4단,(워프하다 캡 딸린다고 징징대지 말고 올리시오)

Science 4단, (특정 모듈이나 스킬이 사이언스 5단을 필요할때가 있음) - Astrogeology 4단, (Boss에게 이쁨 받으려면 매너-_-로 올리시오)

Social 4단, (광 미션맨들은 5단 올리시오) - Conections 4단, 올릴수록 효과 짱! 5단 확 올려버리시오.

Spaceship Command 4단, (배 선회가 느려서 성질나면 5단에 어드벤스드 까지 올리시오) - 필요 인더쉽 스킬 적당히

스킬 숙련 속도 계산

스킬 숙련 속도는 아래 공식에 따릅니다. (Primary Attribute + Secondary Attribute/2)*60 = 시간당 습득 SP (skill point)

즉, 주 스탯 1점은 시간당 60sp, 부 스탯 1점은 시간당 30sp에 해당됩니다.

케릭터의 스탯을 올려주는 스킬과 임플란트를 이용할 경우 시간당 SP 습득량을 높일 수 있습니다.

임플란트에 의해 +1 ~ +5
각 특성별 러닝 스킬에 의해 최대 +10
러닝 스킬 레벨당 유효 스탯 2% 증가

그럼 계산…

(1차 attribute(속성) + 10러닝 + 5 임플란트) + (2차 Attribute + 10러닝 + 5 임플란트) / 2 * 1.1 * 60

뭐 어디까지나 참고하는 정도입니다.

Skill learning

배의 성능을 위한 스킬들은 인텔과 메모리를 필요로 하지만, 배의 함급을 높이기 위한 스킬들은 퍼셉과 윌파워를 요구합니다. 후자를 염두에 두신다면 이후 편하실대로 스킬을 올리는것도 좋겠지요.

미셔너라면 배워볼만한 소셜스킬들

스킬 필요 부서 이득
Bureaucratic Connections 소셜3, 코퍼레이션매니지먼트 3 Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial 5% LP+ per lvl
Financial Connections 소셜3 네고시에이션3 Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution 5% LP+ per lvl
High Tech Connections 소셜3, 사이언스3 Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance 5% LP+ per lvl
Labor Connections 소셜3 인더스트리3 Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying 5% LP+ per lvl
Military Connection 소셜3 리더쉽3 Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security Surveillance 5% LP+ per lvl
Political Connections 소셜3 디플로머시 3 Security, Legal, Administration, Advisory, Command, Public Relations 5% LP+ per lvl
Trade Connections 소셜3 트레이드3 Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing 5% LP+ per lvl
스킬 부서
Military Connections, Political Connections Command , Security
Military Connections, Bureaucratic Connections Internal Security
Military Connections, High Tech Connections Surveillance, Intelligence
Bureaucratic Connections, Labor Connections Personnel

연결문서

CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International 별도로 명시하지 않을 경우, 이 위키의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
8.8 KB game/eve/skills.txt · 마지막으로 수정됨 2014/03/19 02:36 (바깥 편집) V_L

0.054 seconds in processing this page on this powerful server.