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unity:launchingandroidappfromunity [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:launchingandroidappfromunity에서 unity:launchingandroidappfromunity(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:launchingandroidappfromunity [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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- | ======유니티안에서 안드로이트 프로그램 시작하기====== | + | ======유니티 안에서 안드로이드 프로그램 시작하기====== |
- | [[KrMain.IntegratingAndroidWithEclipse|the guide on integrating unity with eclipse]] 를 따랐다면 이것을 하는 기본이 있는 것입니다. 이 예제는유니티 안드로이드 프로그램에서 어떻게 미디어 갤러리를 시작하는 지를 보여줍니다. | + | [[unity3d:KrMain.IntegratingAndroidWithEclipse|the guide on integrating unity with eclipse]] 를 따랐다면 이것을 하는 기본이 있는 것입니다. 이 예제는유니티 안드로이드 프로그램에서 어떻게 미디어 갤러리를 시작하는 지를 보여줍니다. |
=====유니티에 시작 제어기능 추가하기===== | =====유니티에 시작 제어기능 추가하기===== | ||
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이제 사용자가 이클립스에서 프로그램을 빌드하고 실행하면 눌렸을 때 사용자 장치에서 미디어 갤러리가 시작되는 버튼이 유니티 프로그램과 함께 안드로이드 장치에 보일 것입니다. 안드로이드 장치로 돌아가기 위해 뒤로가기 버튼을 누르고 이 과정을 반복하세요. | 이제 사용자가 이클립스에서 프로그램을 빌드하고 실행하면 눌렸을 때 사용자 장치에서 미디어 갤러리가 시작되는 버튼이 유니티 프로그램과 함께 안드로이드 장치에 보일 것입니다. 안드로이드 장치로 돌아가기 위해 뒤로가기 버튼을 누르고 이 과정을 반복하세요. | ||
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