Edge Detect Effect Normals

Edge Detect 이미지 효과는 가장자기 주위로 윤곽을 생성합니다. 이미지 효과의 이 버전은 실제로 실제 기하학 즉, 씬의 깊이 그리고 모서리를 감지하기 위한 normals에서 작동합니다.

다른 image effects처럼 이 효과도 Unity Pro에서만 가능합니다. Pro Standard Assets installed를 인스톨 하셨는지 확인하시기 바랍니다.


Edge detection 없는 씬


같은 씬의 감지된 모서리들

Properties

Mode Thin과 Thick에서 선택합니다. Think은 윤곽을 형성하기 위해서 더 많은 샘플을 고려합니다.
Edge Sensitivity
Depth 모서리를 식별할 때 필요되어 지는 깊이의 차이를 정의하는 깊이 민감도.
Normals 모서리를 식별할 때 주변의normals 사이에서 필요되는 차이를 정의하는normals 민감도.
Background options
Edges only 고정된 색으로 배경을 혼합합니다.
Background ''Edges only`가 0 보다 클 때 사용되는 색상.

이 효과는 픽셀 셰이더(2.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. PC: 2004년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce 6), 2004년 이후의 AMD 카드 (Radeon 9500), 2006년 이후의 인텔 카드 (GMA X3000); Mobile: depth texture을 지원하는 OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.

모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 됩니다.

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