Reverb Zones.
Reverb Zones
은 하나의 Audio Clip을 취하고Reverb Zone내에서 오디오 리스너가 위치해 있는 곳에 따라서 그것을 왜곡합니다. 그들은 사용자가 주변효과가 없는 점에서 한 개의 주변 효과가 있는 곳까지 점차적으로 변하고자 할 때 사용되어 집니다. 예를 들어 사용자가 동굴에 들어갈 때.
Properties
Min Distance | 장치안에 있는 내부의 원의 반지름을 나타냅니다. 이것은 점진적인 에코 효과가 있는 존과 완전환 에코 존을 결정합니다. |
Max Distance | 장치안에 있는 외부의 원의 반지름을 나타냅니다. 이것은 효과가 없는 존과 에코가 점차적으로 적용되기를 시작하는 곳을 결정합니다. |
Reverb Preset | 에코 존에서 사용될 에코 효과를 결정합니다. |
Adding a Reverb Zone
주어진 오디오 소스에 Reverb Zone을 추가하기 위해서는 인스펙터의 오브젝트를 선택하고Component→Audio→Audio Reverb Zone을 선택합니다.
Hints.
- 사용자는 결합된 효과들을 생성하기 위해서 에코 존을 융합할 수 있습니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)