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Reverb Zones.

Reverb Zones은 하나의 Audio Clip을 취하고Reverb Zone내에서 오디오 리스너가 위치해 있는 곳에 따라서 그것을 왜곡합니다. 그들은 사용자가 주변효과가 없는 점에서 한 개의 주변 효과가 있는 곳까지 점차적으로 변하고자 할 때 사용되어 집니다. 예를 들어 사용자가 동굴에 들어갈 때.


인스펙터에서 보이는Audio Reverb Zone 간단한 장치.

Properties

Min Distance 장치안에 있는 내부의 원의 반지름을 나타냅니다. 이것은 점진적인 에코 효과가 있는 존과 완전환 에코 존을 결정합니다.
Max Distance 장치안에 있는 외부의 원의 반지름을 나타냅니다. 이것은 효과가 없는 존과 에코가 점차적으로 적용되기를 시작하는 곳을 결정합니다.
Reverb Preset 에코 존에서 사용될 에코 효과를 결정합니다.

에코존의 속성을 더 자세히 이해하기 위해서는 다음 이미지를 클립하세요.
소리가 에코 존에서 작동하는 법

Adding a Reverb Zone

주어진 오디오 소스에 Reverb Zone을 추가하기 위해서는 인스펙터의 오브젝트를 선택하고Component→Audio→Audio Reverb Zone을 선택합니다.

Hints.

  • 사용자는 결합된 효과들을 생성하기 위해서 에코 존을 융합할 수 있습니다.

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