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스타컨플릭트 (Star Conflict)

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스팀 (Steam)에서 무료로 배포 (부분유료화) 되고 있는 MMO .. 베타테스트 중. 혹은 홈페이지에서 이메일로 가입후 플레이할 수 있다.

트레일러 영상은 쓰레기 같지만 게임은 괜찮다.

이브 온라인을 연상하게 한다. 하지만, 간략화되어 있고, 좀더 쉽게 접근할 수 있다.

* 세 종족 중 하나를 고르고 * 함선을 받아 제한된 슬롯에 장비를 박아 피팅을 하고 * 에이전트가 주는 퀘스트, PVP, PVE를 즐긴다 * 회사가 있고, * 세력끼리 영역다툼을 하고..

다른 점은 아케이드 게임처럼 편하게 각 컨텐츠에 접근을 할 수 있다는 것이다.

미래의 우주 생활을 해보고 싶지만이브 온라인의 높은 진입장벽 때문에 좌절 했던 사람들은 즐겨볼만 하다.

종족

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처음 게임을 시작하면 3개 세력 중 하나를 골라야해. 왼쪽부터 Empire / Federation / Jericho.

  각 세력별로 전함의 특징이나 특수스킬들이 판이하게 달라.  (로켓 불꽃색도 다름 제국은 노랑, 연방은 파랑, 제리코는 빨강 ㅋ)  

Empire

황제폐하의 세력을 넓히는 것만이 목적이고 뛰어난 기술력을 가지고 있지만 그것을 국민들과 공유하지는 않음. (군에 집중) 가장 강력한 우주해군력을 자랑함. 이 우주 제국은 황제의 통치아래 번영을 이루고 있습니다. 제국의 함선은 매우 견고한 장갑을 가졌지만 방어막이 얇고 기동이 느립니다.

진영 보너스

  • 5%의 명성 보너스
  • 1%의 무기 데미지

기체별 특수능력 [해당 진영의 시작 기체(1/2 랭크)의 성능을 기준으로]

  • ▲ 인터셉터 - 마이크로워프 엔진[최고속도의 28배만큼 2초간 이동] (2티어 스펙로 계산해보면   190m/s x 28 x 2 = 10640. 10km 2초만에 이동!)
  • ◆ 파이터 - 오버드라이브[발동시 16초간 기체성능의 50% 증가] (최고속도, 가속도, 선회속도 증가 및 무기발사속도 66% 증가)
  • ■ 프리깃 - 디센트그레이터[파쇄광선. 12000m의 사거리를 가진 데미지 2800 + a의 단발형 레이져를 4초당 한발식 사격]
혈량 : 上 쉴드량 : 下 스피드 : 下

 

Federation

자유연방. 제국과 한세기에 걸쳐 전쟁 중이지만 연방의 시민들은 자유를 위해 기꺼이 싸움.  단단한 권력 구조나 명확한 계층이 없음. 특히 외모나 외관에 신경을 많이 써 사치품이나 고가의 의류를 입기를 즐김. 기분파들이 모인 나라랄까? 자유 연합은 독립을 유지하고 있습니다. 그들은 자유와 민주주의의 이상을 중시하며, 연합은 제국을 멸망시키기 위해서라면 어느 행성이라도 도울 준비가 되어있습니다.

진영 보너스

  • 5%의 자금 보너스
  • 2%의 선체와 보호막 강도

기체별 특수능력

  • ▲ 인터셉터 - 플라즈마웹[1600가량의 플라즈마를 2000m 범위안에 적에게 방출] 펄스웹(2000m + a범위에 데미지)
  • ◆ 파이터 - ODG 카멜레온[18초간 기체를 은패시킵니다.]
  • ■ 프리깃 - 컴뱃 드론[100의 장갑을 가진 2대의 드론을 발진시키며, 사거리 1500m의 데미지 300가량의 플라즈마를 자동으로 사격. 공격 뿐만아니고 전함 수리도 가능!] 다른 진영의 프리깃과 다르게 근접몸빵전투를 주로 하게됨.
혈량 : 中 쉴드량 : 中 스피드 : 上

 

Jericho

이들은 기계나 유전자 조작 등으로 인체를 강화하다 지구를 떠난 사람들의 후예입니다.   아주 오랜 시간동안 제리코의 사람들은 문명에서 멀리 떨어진채 몇척의 함선에서 생활했습니다. 우주선에서 지내며 가장 기술적으로 앞서게 되었고 여러 행성들을 정복한 뒤 복수를 위해 돌아왔음. 이러한 열악한 환경속 생활을 하면서 그들의 특이한 풍습은 더욱 발전되었습니다.

진영 보너스

  • 5%의 경험치 보너스
  • 2%의 미사일 데미지

기체별 특수능력

  • ▲ 인터셉터 - 타키온 코쿤[6초간 기동을 정지한뒤 은패상태 유지, 은패도중 발포시 2초뒤 1500m 거리내에 모든 적을 마비]
  • ◆ 파이터 - 페이스 실드[60초간 실드가 받은 피해량 만큼 내구도 회복]
  • ■ 프리깃 - 가이드 톨피도[550m/s의 속도로 이동하는 데미지 1450의 어뢰를 10000m의 사거리로 발사, 폭파범위 450m]
혈량 : 下 쉴드량 : 上 스피드 : 中

 

격납고

최초 접속시 튜토리얼이 진행되는데 이는 스킵이 가능하지만 클리어시 소량의 크레딧이 지급됩니다.

화면 오른쪽 위의 커다란 물음표(?)를 누르면 개략적인 도움말을 볼 수 있습니다.

격납고장비함선임플란트임무상점회사프로필

F1~F8 까지의 기능키로 빠르게 이동할 수 있습니다.

장비

 

  장비는 상점에서 구입 하거나 팔 수 있습니다. 비행기는 팔 수 없습니다. 함선마다 장착가능한 장비가 있고, 종류는 4-5가지 입니다.

함선의 등급이 올라갈 수록 장착할 수 있는 슬롯이 증가합니다.

화폐는 2종류가 있는데, 은하계 전체에서 통용되는 표준화페(Standard; 육각형 금색) 이 있고, 세력내부 일반화폐 (네모난 카드모양) 이 있습니다. 현질을 하게되면 표준화페(Standard; 육각형 금색) 를 구매하게 됩니다. 3000금화에 $10 정도입니다.

주무기

  • 레이져 : 사거리 - 중간 / 데미지 - 낮음 / 연사력 - 높음
  • 레일건 : 사거리 - 최장 / 데미지 - 중간 / 연사력 - 낮음
  • 플라즈마 케논 : 사거리 - 최단 / 데미지 - 높음 / 연사력 - 중간

미사일

  • 스텐다드 미사일 : 적절한 성능의 미사일
  • 쿠르즈 미사일 : 강하고 오래가는 미사일
  • AP 미사일 : 관통형 미사일
  • EM 미사일 : 안티 실드 미사일
  • 마인 레이어 : 본인 함선 주변 350m를 지뢰로 도배, 지뢰는 80초간 유지

소모품

  • 리페어 킷 : 단시간에 함선 내구도 일정량 회복
  • 나노 콤포짓 : 일정시간동안 함선 내구도 소량회복
  • 쉴드 부스터 : 단시간에 함선 쉴드 일정량 회복
  • 멀티페이즈 쉴드 어뎁터 : 일정시간동안 함선 쉴드 소량 회복
  • IR 플레어 : 말그대로 플레어
  • 펄서 : 일정거리내에 적군에게 일정시간동안 피해를 입힘
  • 나노드론 클라우드 : 자신의 함선을 포함한 일정거리내에 모든 아군을 일정 시간동안 회복
  • 매스 프로포션 인헤비터 : 일정 거리내에 있는 적함의 에프터 버너점화를 막음
  • 매스 쉴드 제네레이터 : 일정 거리내에 있는 아군함선의 쉴드 회복
  • 웹 게이트 : 자신의 함선의 내구도를 일정량 소모하여 일정거리 이동

함선부품

  • 릭 스테빌라이저 : 최대 캐퍼시터 볼륨 증가
  • 볼티지 레귤레이터 : 엔진 출력 회복량을 일정량 향상

패시브 모듈

  • 티미럴 엑셀레이터 : 선체가 고온 무기에 일정량의 내성을 얻음
  • EM 인설레이션 : 선체가 EM 공격에 일정량의 내성을 얻음
  • 리엑티브 아머 : 선체가 충돌 데미지의 일정량을 감소
  • 클리전 컴픈세이더 : 선체의 충돌피해를 줄이며, 선회 속도와 기동성을 일정량 향상
  • 리안포스 빔 : 선체의 내구도를 일정량 향상
  • 티미럴 모듈레이터 : 쉴드가 고온 무기에 일정량의 내성을 얻음
  • EM 디퓨저 : 쉴드가 EM 공격에 일정량의 내성을 얻음
  • Variative 쉴드 프로잭트 : 쉴드가 충돌 데미지의 일정량을 감소
  • Auxiliary 쉴드 프로잭트 : 쉴드의 내구도를 일정량 향상
  • 일렉트로닉 가이던스 : 주무기의 탄속을 일정량 향상
  • 익셀러레이션 코일 : 주무기의 발사속도를 일정량 향상
  • 이멀전시 베리어 : 선체가 심각한 수준의 피해를 입을시(<잔여 내구도 15%미만) 비상 쉴드가 2초간 선체를 보호

기체

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각 기체에서의 경험(Synergy) 을 쌓아 레벨을 충분히 올리면, 다음 단계(Rank)의 비행선을 구매할 수 있다. 총 15단계가 있는데, 일종의 테크트리와 같은 방식이므로 본인의 플레이 스타일을 고려해서 높은 단계 함선의 특성을 미리 봐두는 것도 좋다. 마우스 휠로 쉽게 볼 수 있다.

그렇다면 세력을 선택하면 다른 세력의 기체는 탈 수 없는걸까? 천만에 말씀!  기본적으로 모든 세력의 맨처음 1티어 기체를 몰 수 있고 퀘스트 비스므레한 'Contrats' 메뉴에서 다른 세력과 계약해서 그 세력 경험치를 쌓는 것도 가능하지. 

임플란트

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등급(Rank)를 올리면 머리에 등급당 한개씩 최대 15개를 박을 수 있다. 역시 다른 세력의 것이 탐나면 그쪽 경험(Synergy)을 쌓아야한다. 박는 것에는 돈이 들지 않고, 빼고 다시 박으려면 돈이 든다.

계약

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특정 팩션과 연계하여 부가 임무를 받을 수 있습니다.

상점

상점에서 남는 장비를 판매할 수 있습니다.

상점에서 남는 장비를 판매할 수 있습니다.

회사

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회사에 가입할 수 있습니다. 초대로만 가능하며, 회사 설립에는 3000표준화폐(Standard)가 듭니다.

출격

임무 획득

거의 대부분의 슈팅게임들이 그렇듯  스타 컨플릭트도 마찬가지로 경험치를 쌓아 티어를 올리는 방식으로 진행하게 돼. (그래서 MMORPG일지도..?)  게임 방식은 일반PVP와 PBE(시나리오), 전적에 포함되지않는 PVP연습모드, PBE 연습모드가 있어 일반 PVP 매칭을 돌리면 3가지 모드가 랜덤으로 서칭되지.

PVP

star_conflict_map.jpg

세 세력간의 땅따먹기가 됩니다. 일정시간동안 충분히 승리하면 그 지역을 획득하게 됩니다.

점령전

1~3개의 비콘을 점령하고 사수해야해.

비콘을 먹으면 비콘에서 계속 가드 드론을 만들어 냅니다. 죽여도 계속 나오는데, 비콘 주변에서 충분한 시간을 버티면 소유가 넘어오고, 근처에 있으면 비콘의 쉴드가 충전됩니다.

대장기 잡기

게임 시작 시 30초간의 대기시간 중 각 팀에 랜덤으로 한사람이 대장기로 선택되는데 대장기가 살아있는 동안은 리스폰에 제한이 없으나 대장기가 격침될시 추가적인 리스폰은 불가능하게 되며, 남은 아군이 전멸하면 패배하게 됩니다. (이 때문에 보통 대장기는 초반에는 잠간 알짱거리다가 뒤에서 버로우 하는편)

일단 같이 모여 있는 것이 중요하다.

EMP폭파 미션

맨 처음 가운데 생기는 EMP폭탄을 가지고 상대편의 목표물 3개를 먼저 폭파하는 쪽이 승리! 중반부턴 EMP폭탄이 2개가 되서 더욱 스릴있지. EMP폭탄을 가진 기체는 특수스킬을 사용할 수 없어. 만약 사용할 수 있다면  Empire는 Intercepter기체로 10km순간 워프를 Federation은 Fighter기체로 클로킹을 한 채 목표물을 콰쾅ㅇ쾅콰오 해버리겠지. (Jericho.. ㅠ)

PVE

star_conflict_mission.jpg

그림을 선택하면 4명~이 모여서 단계별 미션을 하게 됩니다.

  1. 기지 공격
  2. 기지 방어
  3. 전함 공격

등등이 있습니다.

쉽지 않습니다.

뒷풀이

전투에서 이기면 잔해에서 자원이나 장비를 수집할 수 있습니다. 반짝이는 원형을 누르고 있으면, 검색 결과가 나옵니다. 랜덤으로 자원이 채집됩니다.

비행

HUD

전방표시기

비행시 화면 중앙의 큰 원이 보입니다. 왼쪽것이 속도계와 에너지(Energy), 오른쪽 것이 방어막(Shield)과 본체의 강도(Hull strength)를 나타냅니다.

마우스로 적에게 조준하고 한방 쏘면 타게팅이 되는데 컴터가 진행 방향을 예측해서 조준지점을 표시해준다. 이곳에 대고 쏘면 된다. 

조작

키보드

게임은 마우스와 키보드로 진행된다. 

W : 출력상승 1,2,3,4 : 소모품 사용 MMB : 적군 락온
S : 출력 감소 Z,X,C : 미사일 종류 선택 R : 장거리 적 조준
A : 좌측 선회 F1,F2,F3 : 무기 타입 선택 T : 근거리 적 조준
D : 우측 선회 F : 클레스 특수능력 사용
Q : 왼쪽으로 기체 회전 B : 2배율 줌 Ctrl : 카메라 초기화
E : 오른쪽으로 기체 회전 Enter : 채팅
Alt : 기체 하강 LMB : 주무기 발사 F10 : 도움!
Space : 기체 상승 RMB : 미사일 발사 Backspace : 자폭
Shift : 에프터 버너 Print scr : 스크린샷

윈도에서 한글키가 눌려 한글입력상태이면 입력이 먹통된다. 다른 프로그램으로 빠져나온 다음 한글을 해제하고 다시 가면됨

대화창

quit 종료
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14.4 KB game/star_conflict.txt · 마지막으로 수정됨 2015/08/18 17:55 저자 211.211.181.132 V_L

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