목차
노 맨즈 스카이
기술
- 제작
- 화물선
- 우주선
- 엑소숫
- 건축
영국의 Hello games에서 개발 중인 SF 어드벤쳐 게임. 2016년 3월 04일 스팀상점에 예약구매가 떴다. 출시일은 2016년 8월 13일.
맵의 크기는 놀랍게도 우주 전체이며, 자신의 우주 탐사선을 이끌며 행성을 발견하고 행성에 착륙하여 생물종을 수집하는 게임이다. E3 2014에서 최초로 공개되었으며, 성계에서 다른 성계로 워프하거나 별도의 로딩 없이 행성과 행성 바깥 우주를 넘나드는 게임플레이, 강렬한 색감으로 몽환적인 느낌을 주는 그래픽으로 표현된 자연 환경 등으로 인해 중소 개발사임에도 불구하고 큰 주목을 받았다.
게임플레이 영상을 보면 플레이어 외에도 다양한 함선들의 존재로 인해
게임플레이
- 전반적인 게임플레이 관련
- 행성 및 우주 관련
- 우주의 크기는 굉장히 커서, 무수한 점처럼 존재하는 별 하나하나마다 별도의 항성계를 구성하고 있고, 은하마저 여러 개다. 모든 행성을 탐험하려면 아마 수억 년이 걸릴 것이다.
- 그럼에도 불구하고 모든 플레이어는 같은 은하계 안에서 플레이하게 되며, 은하계에는 중심부가 존재한다.
- 모든 플레이어는 제각기 다른 항성계에서 출발하기 때문에 다른 플레이어를 마주하려면 조금 시간이 걸릴 것이다.
- 궭행성들은 모두 실제 행성 크기(Planet sized planet)다!궭
- 전체 행성의 약 90%는 생명체가 없는 텅 빈 행성이다. 그래도 1844경 개나 되니 너무 걱정하지 말것. 이런 행성들에서도 자원 채취는 가능하며, 대부분의 행성은 한 가지 종류만의 자원을 제공할 것이다.
- 함선 관련
- 거대한 함선이 존재하지만 플레이어가 탈 수 있는 큰 함선은 없다. 전투기 사이즈의 작은 함선만 탈 수 있으며, 대부분 전투/탐험/무역 세 가지 방향 중 하나로 특화되어 있다. 무역에 특화된 함선은 느리지만 화물 적재량이 많고 강한 무기를 달고 있는 식.
- 우주정거장에서 함선을 구매할 수 있다.
- 각각의 함선에는 바꿔 달 수 있는 1~3개의 무기가 있으며, 자원을 소모해 업그레이드할 수 있다.
- 함선의 콕핏은 일종의 작은 생명유지장치(Lifepod)로, 타고 있던 함선이 터지면 라이프포드 상태로 돌아다녀야 한다.
- 행성을 탐험하면서 행성 위에 세워놓은 자기 함선을 자기 위치로 부를 수 있다.제작진은 개 호루라기에 비유했다
- 탐험 관련
- 다양한 범례를 가진 행성 미니맵이 제공되는데, 행성의 랜드마크나 자원 채취 노드가 나타난다. 다만 다른 사람이 이미 탐험한 행성이여야 한다.
- 자기가 맨 처음으로 발견한 식물, 동물, 행성 이름을 직접 지을 수 있다. 궭다만 라틴 알파벳으로 된 기본 이름이 더 크게 나올 것이다.궭
- 인게임 백과사전이 제공되며, 게임 내의 다양한 정보를 알 수 있다.
원정
시즌 같은 것임. 새로운 캐릭터로 새로 시작해야한다.
시즌은 새로 키워야 해서 성장템들을 많이 준다. 원정 미션들 하면 이것저것 많이줘서 좀 빠르게 성장할 수 있다. 원정 보상은 같은 계정내의 다른 캐릭이라도 아노말리의 입구 우측 상점에 가면 똑같이 받을 수 있다.
6주 뒤에 원정 시즌 끝나면 일반 게임으로 바뀐다. 본 스토리는 온전하지는 않다
기타
난이도
난이도 참조. 난이도별로 서버가 다르다.
- 보통 - 가장 플레이어하는 유저가 많다. 기본 자원들이 한 칸에 9999개 스택되기 때문에 인벤 스트레스가 덜해서 플레이가 편하다.
- 생존 - 인벤이 250 스택, 화물칸이 500 스택으로 줄어든다. 죽어도 묘비가 생기지 않아 아이템 회수가 불가능하다. 한마디로, 죽으면 아이템들이 영구 삭제된다. 그리고 유해 요소 방호 깎이는 속도가 겁나 빨라진다. 폭풍 빈도도 자주 일어나고, 센티널도 더 호전적이 된다. 폭풍 불때 함선 안에 들어가거나 빨리 동굴 파서 들어가서 폭풍 지나갈 때까지 기다리지 않으면 순식간에 죽는다. 방어막 풀업글 한 상태에서도 신경 안쓰면 생각보다 금방 깎인다.
- 영구적 죽음 - 죽으면 세이브고 뭐고 그냥 끝.
함선의 빈 슬롯이 부족할 때 기술을 해체하거나 우주에서 적 함선을 격추해서 나온 아이템을 습득하면 그대로 소실된다. 주의해라.
보통 난이도에서는 아무리 높은 지점에서 추락한다 해도 일정량의 대미지만 받는다. 너무 무서워할 필요 없다.
혹독한 행성 환경은 일정수준 이상 땅 속으로 들어가면 쾌적해진다. 즉, 급할땐 동굴 속에 들어가거나 땅을 파서 들어가면 된다.
생존
신호 스캐너
신호 스캐너나 저장 포인트 등을 설치하여 사용하고, 회수하면 된다. 삭제시 설치할때 소모된 자원이 100% 돌아오기 때문에 마음껏 이용해도 된다. '신호 스캐너'를 사용해서 유용한 것들을 찾아낼 수 있다.
- 드롭 포드 : 엑소슈트 슬롯을 1칸 확장 가능 (슈트 업그레이드)
- 자원 광맥 : 근처의 자원 덩어리
- 개척지 전초기지 : 주로 공장 계열을 잡아주며 기술 설계도 및 제조법을 습득가능
- 거주 가능 기지 : 플레이어가 기지를 건설할 수 있는 베이스기지
탐사
가급적 식물군은 없고, 동물군은 많은 행성이 편하다. 일부 식물/동물은 행성의 지역별로 달리 분포함. 마지막 1종족 찾기가 더럽게 힘든 이유 중 하나로, 이럴땐 행성 반대편으로 이동해서 찾아보기 바란다.
행성간 이동 중 소행성대에서 간간이 고구마같이 생긴 큰 운석이 보이는데, 이걸 부수면 금/은/텅스텐 등의 원소가 나온다.
행성과 달은 움직이지 않는다. 낮과 밤이 생기는 것은 항성(태양)이 움직이기 때문이다.
임무
먼저 아틀라스 루트를 끝내고 은하의 중심으로 여정을 떠나는 것이 좋다. 아틀라스를 완료하면 워프 화면에서 블랙홀을 전부 표시해줘서 블랙홀 여정을 하기 편해진다.
아틀라스
아틀라스 루트를 시작하는 법은 우주 아노말리의 NPC '나다'에게서 아틀라스의 길로 돌아간다를 선택하거나, 모노리스 및 NPC를 계속 만나다보면 아틀라스의 길로 간다는 선택지가 나오는데 이걸 선택해주면 된다. 그러면 아틀라스 스테이션이 있는 성계를 알려주는데, 이걸 따라 10개의 아틀라스 스테이션과 상호작용을 완료하면 된다.
아틀라스 스테이션마다 아틀라스석 설계도를 1개씩 주는데, 이 것으로 돌을 계속 업그레이드하게된다. 10번 제작하면 맨마지막에 우주의 씨앗을 만들게 된다.
은하중심
시작 항성계는 은하 중심으로부터 700,000 광년 떨어져 있다. 전체 크기는 115만 8천광년까지 확장된다.
최대로 업그레이드된 explorer 함선을 타는 것이 좋고 블랙홀을 이용하는 것이 도움이 된다.
최후에 은하 중심으로 향할 때. 가장 가까운 별과 은하 중심과의 거리가 6000광년이 넘는데, 이 때는 하이퍼 드라이브의 연료를 100% 채우면 워프할 수 있다.
여정
Journey Milestones 일종의 도전과제 같은 것이다.
- 도보 탐험 : 걷기
- 외계인 조우 : 외계인과 대화
- 단어 수집 : 신호 스캐너에 대고 모노리스를 찾는다. '외계 모노리스'가 외계종족 언어 1개, 아틀라스 언어 1개를 주며, 모노리스 근처에는 지식의 돌 3개가 있다. 아니면 외계인과 대화해서 얻을 수 있다.
- 누적 유닛 : 맵 곳곳에 있는 상자 중 초록색 상자들을 여세요. 무역품들은 하나당 1만~2만유닛씩 함. 그리고 저기압 행성에는 중력 미자 공과 같은 귀중품이 있는 경우가 있는데, 센티넬 경보 3단계(사족보행 1기 + 드론 2기)를 상대할 수 있다면 이러한 귀중품들을 쓸어담으세요.
- 함선 파괴 : 함선이 강해질수록 마주하는 적 공격함의 숫자도 많아진다. 80대의 적 함선을 파괴하면 마스터된다
- 센티넬 파괴 : 중력 미자 공 같은 귀중품 헌팅할 때 질리도록 잡게 된다. 80대의 센티넬을 격파하면 마스터된다.
- 극한 생존 : 센티넬이 위험등급 이상이거나, 기온이 EXTREME 판정인 행성에서 살아남아야 함. 중요한 점은 극한 생존 기록은 누적 방식이지만, 어디에서든 죽으면 초기화된다. 3) 1 SOLS = 행성의 하루 임. 총 32 SOLS동안 생존해야 최대 이정표를 찍을 수 있는데, 현실 시간으로 약 8시간임.
- 우주 탐사 : 나중에 은하의 중심으로 향할 때 싫어도 달성이 될 것임. 블랙홀 이용은 워프로 인정되지 않으며, 60회 워프하면 마스터된다.
- 행성 생태계 스캔 : 행성의 모든 동물을 발견하면 된다. 한 행성당 별1개, 10개의 행성 생태계완료. 생태계 스캔 관련정보 글을 참조해줘.
여정에서 별을 50개 이상 모아야 아틀라스가 진행이 된다.
언어
사실상 종족 언어 습득은 별 도움이 안된다.
종족별 개성이 있는데, 선택지 중 그들의 성격에 알맞는 것을 고르면 무조건 OK
- 바이-킨 종족은 공격적인 성격을 가졌는데 쫄지말고 그냥 공격적인 문구를 선택하면 OK (씩씩 거린다. - 진정시킨다를 선택 - 싸다구 맞고 대미지 입고 우호도 떨어진다)
- 겍 종족은 이익을 추구하는 종족으로 그냥 선택지 중에서 제일 좋은 걸 로 주면 OK
- 코벡스 종족은 다른 생명체를 깔보는 성격이므로 그들보다 지적으로 질적으로도 낮은 생명체라는 것을 그들에게 알린다면 좋아할 것이다.
그래서 이런 기본 개념을 바탕으로 선택지를 정한다면 90% 이상 무조건 성공함.
멀티툴
함선의 경우는 재료들을 옮길 수 있는데
멀티툴은 불가능함
변경전 기타 해체할 수 있는 기술들을 다 해체하고 바꾼다. 기술을 해체할 때 돌려받는 자원의 양은 설치할 때 요구량의 50%임.
같은 종류의 기술끼리 붙여서 설치하면 시너지 효과가 발생한다.
멀티툴의 기술을 얻는 법 : 건물 내부에 '멀티툴 기술 분석' 을 통해 하나씩 얻을 수 있다. 물론 NPC나 모노리스 등을 통해서도 얻을 수 있다.
멀티툴의 최대 슬롯은 24슬롯(8x3)임.
- 멀티툴의 슬롯을 늘리는 법 : 행성 곳곳의 건물들(특히 착륙장 있는 건물) 안에 외계인이나, 모노리스 등에서 업그레이드 티켓을 준다. 티켓을 가지고 우주정거장의 기계에서 업글한다.
과거에는 보유 개수 제한이 없었으나 업데이트로 인해 보유 개수 제한이 6개로 고정되었었다. 2025년 WORLDS 파트 2에서 멀티툴을 전용 보관함에 옮길 수 있게 됨에 따라 개수 제한이 사실상 풀린 편.
함선
모노리스, 개척지 전초기지, 통신, 피난처 4개 중에서 피난처를 선택함. 그러면 근처 피난처가 표시 되는데
가끔 인벤토리1칸을 살 수 있는 드랍 포드가 표시되는 경우가 있다.
ORBITAL 업데이트 이후 우주 정거장에서 커스텀 함선 제작이 가능해졌다. 추락한 함선에서 노획한 파츠를 가지고 전사, 탐험가, 운반자, 태양열 중에서 기종을 선택해 마음대로 조립하고 색칠도 할 수 있으며 무광과 메탈로 질감을 바꿀 수도 있다. 13번째 원정을 깨면 위장 페인트느낌의 추가 질감을 획득할 수 있다.
함선을 스크랩 처분하는 대신 분해하여 동체(콕핏), 추진기(엔진), 날개 부분을 선택하여 얻을 수 있으며, 업그레이드 모듈 상인에게서나 미션 보상을 통해 C~S 급 원자로 코어를 얻어 함선을 조립할 수 있다.
주요 부품(펄스 엔진, 발사 추진기, 편향 방패, 양성자 포, 하이퍼드라이브, 그리고 아마도 효율 추진기)을 먼저 수리한 후 게임을 계속 플레이하세요. 남은 슬롯을 수리하는 데 필요한 다른 재료도 잘 찾아보세요(그리고 기술 슬롯도 잊지 마세요).
종류
- 셔틀 (Shuttle) - 가격도 싸고 제일 무난하다. 싼 맛에 쓰는 함선.
- 투사 (Fighter) - 공격 보너스가 있고, '전투기'하면 딱 생각나는 디자인이다.
- 탐험가 (Explorer) - 하이퍼 드라이브 보너스가 있고, 발진 추진기 연료 소모가 가장 적다.
- 화물운송인 (Hauler) - 인벤이 최대 48칸이라 든든하고, 기동성이 낮아 묵직하고 느릿한 조작감을 자랑한다.
- 이국적 (Exotic) - 특이하고 희한한 모양이다.
- 리빙쉽 (Living Ship) - 얻기 위한 과정이 까다롭고 복잡하지만, 스타크래프트 저그 같이 생겼다.
1. 리빙쉽을 타고 워프를 하다보면 멜로디어쩌고 하는 신호가 뜹니다. 그때 멈춰서 격추시키면 준다. 2. 주력함에서 주는 일퀘에 생체호위함으로 보내면 임무 마치고 돌아올때 업그레이드템을 준다. 5개의 임무에 생체호위함들을 고루고루 섞어서 보내면 꽤 여러개 가지고 돌아온다.
리빙쉽 모듈을 B급 C급이어도 나노로 업그레이드된다.
맥동하는 코어, 불가능한 막, 유리 씨앗, 의식가교
스타버스 임무는 저장 파일당 한 번만 사용할 수 있습니다. 보이드 알을 하나 더 구매하면 새로운 우주 조우가 즉시 발생하여 또 다른 폴른 호스트 와 연결되며 , 함선을 획득하려면 10,000이 필요합니다 .
리빙쉽 전용 모듈이 따로 있음. 애초에 모듈이름도 다르고 입수방법은 두가지인데 첫번째로 업글 모듈의 경우는 리빙쉽 타고 펄스 드라이브로 한참 달리다 보면 일정 확률로 나옴(잘나오는 성계가 따로 있었던 기억이 남) 두번째는 화물선 호위함 원정을 보내는 건데 가끔 산란주머니랑 신경 자극알이라는 아이템을 주워올때가 있음 산란주머니는 리빙쉽 인벤 확장시켜주는 아이템이고 신경 자극알은 까보면 리빙쉽 업그레이드 모듈이랑 기능 모듈(스캐너에 해당하는 모듈)이 확률적으로 나옴
등급
- E
- S
- A
- B
- C
C 등급을 업글하여 등급을 올리는 것이 장점이 있는가? 영문
등급 업그레이드 시 필요한 나노머신량
등급 | 필요한 나노머신 |
---|---|
A⇒S | 5만 |
B⇒A | 2만5천 |
C⇒B | 1만 |
행성
센티넬
- 센티널이 없는 경우
- 센티널이 선공은 안하지만 땅파기 이외의 환경파괴를 하는 경우 공격
- 센티널 감시영역으로 들어가면 선공하는 경우 - 중력미자가 널려있는 행성이 그렇다. 극한 도전과제 가능 행성.
자원
- 아연 (Zinc) - 아연은 채광은 불가능하다. 오로지 행성표면에 있는 노란 식물을 통해서만 채취할 수 있다. 다른 꽃은 몰라도 아연 주는 꽃은 보일 때마다 챙기는게 좋다.
- 이수소 대부분의 행성 표면에 파란 색 결정으로 흩어져 있는 흔한 재료이다. 빠르게 캘 수 있다. 제일 편한 방법은 우주정거장에서 이수소 젤리를 산 다음 정제기에서 이수소 40개로 분해하는 것임.
활성 구리
일반 구리를 정제하거나 가공해서 얻는 것이 아니다. 활성 구리가 있는 행성으로 가야 하며, 다른 태양계에 있을 수도 있다.
암모니아
독성행성. '극심한 기후' (Extreme Climate) 행성. 식물자원에 균사 곰팡이가 나오면 독성행성이고 암모니아를 채취할수있음. 전체적으로 버섯이나 포자식물같이 생긴 애들이 많은 풍경이고 폭풍도 독, 가만히 서있어도 독, 심지어 비오는거도 독비 ㄷㄷㄷ
암모니아, 우라늄, 인 이런 고급 충전원소들은 다 부산물로 나옴.
돈벌기
염소
아노말리에서 건설연구 유닛가보면 노획한 데이터로 중형 정제기 제작법을 살 수 있다. 서브퀘 조금 진행하다보면 얻는 거긴 한데 서브퀘 진행하려면 어차피 인벤 문제도 있고 돈이 있어야 쾌적하기 때문에 중형정제기는 빠르게 사는걸 추천한다.
중형정제기는 연료가 없어도 동작하는데, 원료 투입칸이 두 개다.
이 방법은 염소 복사라고 불리는데, 염소가 상점에 꽤 비싸게 팔린다.
염소 2+ 산소 1 = 염소 6 (5개였나?)
산소는 상점이나 함선 NPC에서 싼값에 대량 매입이 가능하다.
염소가 없다면
소금 2 = 염소1로 정제할 수 있다
소금이 없다면
이수소 1 + 산소1 = 소금1
로 만들어 낼 수 있다. 연금술비스므리하다.
염소를 대량으로 찍어내고 나면 팔면 꽤 짭잘하게 벌린다. 이 돈으로 인벤을 늘리던 멀티툴을 사던 와어어 룸을 사던 초반을 쾌적하게 버틸 수 있는 원동력이 될 것이다.
후반은 뭐.. 알아서 하고
통신탑 퀴즈
- 23,45,89,177,353
- 1 – 2 – 6 – 24 – 120 – XXX = 720
- 1 - 3 - 4 - 7 - 11 - 18 - XX = 29
- 1 - 5 - 3 - 7 - 5 - 9 - X = 7
- 2 – 4 – 12 – 48 – 240 – XXX = 1440
- 2 - 6 - 24 - 120 - = 720
- 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - XX = 34
- 5 - 14 - 41 - 122 - XXX = 365
- 17 - 33 - 65 - 129 - XXX = 257
- 23 - 45 - 89 - 177 - XXX = 353
- 56 - 59 - 63 - 68 -74 - XX = 81
- 80 - 71 - 63 - 56 - XX = 50
- 99 – 92 – 86 – 81 – XX = 77