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비결 모음(Tips & Techs)

게임하면서 발견한 팁을 공유해 봅시다.

  • 생각보다 돈은 별로 필요하지 않습니다. 무기나 갑옷은 적을 죽이면 넘쳐나고, 폐품활용을 해서 만들어 쓰니, 돈이 많이 들어갈 곳이 없네요. 탄약값, 집 꾸미기 정도인 듯 한다.
  • 쓰레기 같지만 아닌 것들이 많이 있다. 다음은 특히 돈이 되는 것들이다.
  • 실수로 NPC를 공격했을 때 'R'키를 길게 눌러 무기를 집어 넣으면 사과를 한 것으로 간주되어 NPC는 공격을 중단한다.
  • 단, 두 번 이상 NPC를 공격했을 때는 통하지 않습니다.
  • 또한 훔치기가 발각 되어 공격을 받는 경우에도 통하지 않습니다.
  • Dart Gun으로 어느 부위를 맞히더라도 양 다리가 불구가 된다.
  • 이따금씩 Enclave의 강습 헬기가 내려오고 병사들이 나타나는 경우가 있다.
  • 적들이 내리기 전에 헬기를 부수면 피해 없이 병사들도 같이 제거할 수 있다. (다만 전리품은…)
  • lockpick과 scienc는 초반에 높히시길 추천해 드립니다. 이유는 xp때문이다. 특이하게 폴아웃3에서는 잠긴 문과 해킹을 할 시 경험치를 줍니다. 이게 꽤 쏠쏠한다. 또한 잠긴문이나 해킹으로 인한 카르마의 감소가 그리 크지 않기때문에 swift learner를 찍고 마을 한바퀴도시면 꽤 많은 xp를 얻으실 수 있다. 도시에가시면 모든 잠긴문을 열고다니시고 모든 컴퓨터를 해킹하시길 추천드립니다.
  • scrap metal과 quantum nuke cola, pre-war book 그리고 transitor나 sensor, light, sugar bomb은 꼭 모으시기 바랍니다. 특히 pre-war book은 보이면 무조건 모으시기 바랍니다. scrap metal은 메가톤의 파이프 할아버지(파이프 3군대 고치라고 미션주는 사람)가 하나당 10 cap과 소량의 경험치를 주고 사거나 the washington momunent에 있는 구울이 스팀팩과 교환해줍니다. pre-war book은 서바이벌 퀘를 하다가 들르는 도서관에서 하나당 100cap과 경험치로 바꿔주고 quantum nuke coal는 girdershade에서 돈과 경험치로 바꿔주며 각종 부품들은 fort bannistor에서 다양한 아이템으로 그리고 sugar bomb은 northwest seneca station의 구울이 돈과 경험치로 바꿔줍니다.
  • 방사능오염 수치에 너무 민감하실 필요 없습니다. 치료하기 무지 간단하고요. 100캡이면 바로 치료.. 혹은 집에 메디킷 놓으면 공짜로 치료.

윈도우 7 에서 실행

몇 분마다 멈추는 현상이 보고되고 있는데 다음과 같이 해본다.

Open up the fallout.ini file in: My Documents\My Games\Fallout3 Find the line:

bUseThreadedAI=0 

change it to: 

bUseThreadedAI=1 

Add another line after it and insert: 

iNumHWThreads=2 

This will limit the game to 2 cores and prevent the engine bug from causing the game to freeze.

*If the game still crashes write this iNumHWThreads=1

귀와 손가락

  1. 손가락은 레귤레이터 본부(Head Quarter)이다.
  2. 귀는 Dogmeat를 얻은 폐차장(고철 하치장 (Scrap Yard))의 사무실같은 분위기의 건물에 들어가서 할배에게 말을 걸면 된다

NPC 레벨 조절

오블리비언은 플레이어의 레벨이 올라가면 같이 몹의 레벨이 올라갔습니다. 폴아웃 3는 조금 다른 방식이라고 하네요.

  1. 특정 NPC들은 고정레벨을 가집니다. (Deathclaw는 1레벨에 만나던 20레벨에 만나던 능력치는 똑같은 Deathclaw이다.)
  2. 특정 지역에 처음 진입했을 때 그 지역의 난이도가 정해지며, 한번 정해지면 절대 변하지 않습니다.
  3. 레벨 스케일링으로 인한 몹들의 레벨업이 주인공의 레벨업보다 느립니다. (핵심사항, 그러니깐 5레벨 때 가면 5레벨 수준의 몹이 나온다고 치면, 15랩때가면 8랩 수준이 몹이 나온다는거죠. 15~20랩이 아니라)

듀얼코어에서 쓰레드 사용으로 성능향상

듀얼코어 이상에서 큰성능 을 내고 싱클 코어에서도 어느정도 성능향상이 있다고 하네요 FALLOUT.INI 이 있는데 그걸 메모장으로 열어서 다음을 추가해 줍니다.

bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1

쓰레드란 한 프로그램에서 해야할 여러 작업들을 여러 프로그램에서 실행하는 것처럼 나누어 각각 동시에 병렬로 처리하는 것을 말한다. 멀티 코어 시피유가 있으면 당연히 성능향상이 있다.

SPECIAL과 Skill의 관계

SPECIAL 스탯과 무기와의 관계를 정확히 알아보려고 치트키를 써서 SPECIAL 능력치와 무기 스킬 수치를 변화시켜가면서 얻은 결과이다. 최대 공격력이 50인 내구도 100% A3-21 Plasma Rifle 가지고 실험했어요.

Perception Energy weapon skill 공격력
2 11 27
10 11 31
2 100 50
10 100 50

perception을 올리면 자동으로 enegry weapons 스킬이 올라서 공격력이 오르는 것일뿐 * perception 자체는 에너지 무기 공격력에 전혀 영향을 못주네요. 스킬을 100이상으로 올릴 수 없는데, 공격력 계산 시에도 100이상으로 보정이 안되는 것이 문제인 것 같습니다. (버그일까요?) 결국 스킬치가 100 이 되면 효과는 관련 special 능력치가 10이나 1이나 같다는 것이다.** 즉 해당 무기랑 관련된 SPECIAL 스탯이 1로 아무리 낮아도 스킬만 100 찍으면 공격력은 최대가 된다. (공격력을 계산할 때 스탯과 스킬을 같이 계산하던 오블과는 차이가 나네요.) 단 strength는 공식적으로 설명에 근접 대미지에 영향을 준다고 하니(strength가 1이면 +0.5, 10이면 +6) 주겠죠;;

그렇다면

  • 카리스마는 관련 퍼크 찍거나 대화문이나 늘리는 용도외에는 올릴 이유가 없을 것으로 보이다.
  • 스몰건 스킬을 좋게 하기 위해서 Agility를 찍을 필요는 없습니다/(AP증가 등의 다른 이유라면 몰라도..)
  • 에너지 웨폰 스킬을 위해서

단 100이 되게 하기 위해서 SPECIAL point 당 관련 스킬에 +2의 보너스가 있으니 이것을 일종의 혜택이라고 할 수는 있다.

결국

  1. 스킬을 올리기 위해 관련 S.P.E.C.I.A.L. 수치를 올리거나 높게 시작할 필요는 없다.
  2. special 중에는 스킬포인트를 많이 주는 지능이 매우 중요하다고 할 수 있다.

주인공의 설정 해보기

Vampire

Wasteland에서 밑바닥 인생을 시작해 보자. 일단 주 무기는 Unarmed

  1. 2 Black Widow/Lady Killer 1 없음 반대 성별의 모든 적에 10%의 추가 손상,대화 시 섹시한 문장을 추가로 선택할 수
  2. 4 Child at Heart 1 카리스마 4+ 아이들과 대화시 대화옵션을 추가로 더 갖게 된다.
  3. 4 Comprehension 1 지능 4+ 책을 읽을 때 증가하는 스킬점를 두 배로 추가해준다.
  4. 4 Educated 1 지능 4+ 레벨업당 스킬점를 +3 추가해준다.(추천스킬)
  5. 4 Iron Fist 3 힘 4+ 언암드 스킬(맨손공격, 파워피스트 등)을 이용해 공격할 시 등급당 5의 추가 손상를 준다.
  6. 4 Scoundrel 3 카리스마 4+ Speech와 교역 스킬에 등급 당 +5의 추가를 준다.
  7. 6 Bloody Mess 1 없음 상대방이 죽을 때 더욱 더 스펙터클하게 파편이 날아가며(특히 VATS사용시), 무기의 종류에 상관없이 5%의 추가 손상를 준다.
  8. 6 Toughness 1 인내 5+ 10%의 손상 저항력을 높여준다 (최대치 85%).
  9. 8 Rad Resistance 1 인내 5+ 방사능(Radiation) 저항을 25% 올려준다.
  10. 10 Animal Friend 2 카리스마 6+ 등급 1: 동물이 먼저 공격하지 않는다. 등급 2: 동물들이 다른 적들을 공격해 준다.
  11. 10 Night Person 1 없음 오후6시 부터 오전 6시까지 지능과 인지에 +2의 추가를 얻게 된다. 실내에 있더라도 동일
  12. 12 Cannibal 1 없음 은신상태에서 시체를 먹어서 건강수치를 회복할 수 있게 된다. 시체 1구:건강수치+25 카르마-1. NPC에게 범죄 행위로 간주 된다.
  13. 12 Life Giver 1 인내 6+ 추가로 30의 체력 최대치를 얻게 된다.
  14. 12 Silent Running 1 민첩 6+, 잠입 50+ 뛰어도 잠입에 영향을 미치지 않게 된다. 추가로 잠입스킬이 +10% 올라간다
  15. 14 Adamantium Skeleton 1 없음 당신의 수족은 기존의 피해에 절반의 손상만 입게 된다.
  16. 14 Light Step 1 민첩 6+, 인지 6+ 적이 설치한 함정이나 지뢰를 밟아도 작동하지 않게 된다.
  17. 16 Chem Resistant 1 의술 60+ 약에 중독될 확률이 반으로 줄어든다.
  18. 18 Paralyzing Palm 1 맨손무기 70+ V.A.T.S. 사용시 30초간 적을 마비시킬 수 있 "경직권"을 사용할 수 있다. 맨손 계열 무기를 장비해야 한다.
  19. 20 Grim Reaper's Sprint 1 없음 V.A.T.S.모드를 사용해 적을 죽이면, 액션 점수가 완전히 회복된다.
누구나 수정할 수 있다.

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