Console

상태바에의 에러를 더블클릭하거나 Window→Console을 선택하면 Console을 불러올 수 있습니다 .


에티터에서의 콘솔

콘솔은 게임에서의 메세지, 경고, 에러 또는 디버그 결과물을 보여줍니다. Debug.Log(), Debug.LogWarning, 또는Debug.LogError()를 이용해 콘솔로 보내질 메세지를 정의할 수 있습니다. 메세지를 보낸 스크립트로 가기위해선 메세지를 더블 클릭하면 됩니다. 콘솔 툴바에는 또 몇가지의 옵션들이 있습니다.

콘솔 제어 툴바는 디버그 결과물을 필터하는데 도움을 줍니다.

  • Clear를 누르면 콘솔에서의 현재의 모든메세지를 지웁니다.
  • Collapse가 활성화되면, 동일한 메시지들은 한번만 보여집니다.
  • Clear on play가 활성화 되면, 플레이 모드로 갈 때마다 콘솔에서 모든 메세지는 지워집니다.
  • Error Pause가 활성화 되면 Debug.LogError()는 일시 정지가 발생하게 되지만 Debug.Log()는 그렇지 않습니다.
  • Open Player Log를 누르면 텍스트 에디터(또는 맥에서의 Console app)에서 Player Log가 열릴 것입니다.
  • Open Player Log를 누르면 텍스트 에디터(또는 맥에서의 Console app)에서 “Editor Log”가 열릴 것입니다.

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