Debugging

게임을 만들때는 장명(scene) 설정이나 스크립트 에러로 계획하지 않았거나 원치않는 행동들이 발생할 수 있습니다. 그런 원치않는 행동들을 주로 bugs라고하며 그것들을 고치는 과정을 debugging이라고 합니다. 유니티는 게임을 디버깅을 위한 몇가지 방법을 제공합니다. 다음 페이지에서 그 방법들에 대해 읽을 수 있습니다.

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