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game:eve:trade [2019/07/12 14:05] – [고려 사항] V_Lgame:eve:trade [2023/01/10 05:05] (현재) – [단점] 172.71.214.185
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 점 //.// 컴마 //,// 잘 구분하고 거래할 것. **[[:싸다구|싸다]]!**구 잘 보지도 않고 클릭하면 [[사기]] 당할 수 있다. 점 //.// 컴마 //,// 잘 구분하고 거래할 것. **[[:싸다구|싸다]]!**구 잘 보지도 않고 클릭하면 [[사기]] 당할 수 있다.
-=====돈벌기===== 
- 
-보통 이브를 접하고 돈을 벌게되는 방법으로는 크게 두가지가 있다 
-  * 에이전트가 주는미션을 하거나  
-  * 광물을 채취하는 방법 
- 
-보통 전투위주인 킬미션을 위주로 뉴비에 추천하지만 킬미션을 싫어하는 사람들도 상당수 다. 그런 분들을 위해 이브에는 간단한 교역품들을 준비해 놓고 있다 마켓에서 아래쪽에 보면 교역품목이 보임. 
- 
-주의깊게 관찰을 하면 파는 가격과 사는 가격이 서로 차이가 남을 발견할 수 있다. 예를 들어 564.18 isk 에 파는 셀러가있고 **3점프** 거리를두고 682.96 isk에 사는 바이어가 보임. 그 다음은 간단하다 수송선을 끌고가서 한쪽에서 사서 다른쪽에 팔면 된다 
    
-ps.경험이 쌓이시고 자본금이 늘어나면 유저들이 파는 물건을 노려볼 수도 있다 예를들어 임플란트나 함선 오퍼로나오는 스킬북등의 비교적 거래가 활발한 품목을 찾아 잘만 파신다면 수백에서 수천만의 이익이 발생하기도함 물론 이것은 유저들이 구입하는 것이기 때문에 위험도도 높다. 이것을 이용해서 [[game:eve:사기|]]를 치는 경우도 있다. 
- 
 =====관련 스킬===== =====관련 스킬=====
  
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 거래 비용과 브로커 수수료를 떼어간다. 이것을 줄일 수 있는 스킬이다. 거래 비용과 브로커 수수료를 떼어간다. 이것을 줄일 수 있는 스킬이다.
  
-  * [[Accounting]]:   물건 거래시 세금을 랩당 10% 감소 +  * [[Accounting]]:   물건 거래시 세금을 랩당 11% 감소 
-  * [[Broker relations]]:   바이오더 / 셀오더 시 지불하는 브로커 fee 3%를 랩당 0.1%씩 감소+  * [[Broker relations]]:   바이오더 / 셀오더 시 지불하는 브로커 fee 5%를 랩당 0.3%씩 감소
   * [[Margin Trading]]: Accounting Level IV, Trade Level IV <-아주 좋은 스킬 물건 구입오더를 넣을때 선수금을 넣게 되는데 랩당 25% 씩 선수금이 줄어든다.   * [[Margin Trading]]: Accounting Level IV, Trade Level IV <-아주 좋은 스킬 물건 구입오더를 넣을때 선수금을 넣게 되는데 랩당 25% 씩 선수금이 줄어든다.
  
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 +아무 작업도 안된 캐릭으로 셀오더가 팔렸을 시 부과되는 세금
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 +  * 중개 수수료 (Broker fee) 5% - 마켓 등록 시점에 부과되며 안팔려서 마켓에서 내린다고 환불되지 않음.
 +  * 거래 수수료 (Sales tax) 5% - 
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 +총합 10%. (해당 팩션과 스탠딩이 마이너스일 경우 Broker fee가 저거보다 오히려 늘어남)
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 +===중개 수수료 (Broker fee)===
 +마켓 등록 시점에 부과되며 안팔려서 마켓에서 내린다고 환불되지 않음.
 +
 +계산 공식
 +
 +
 +    5%-(0.3%*BrokerRelationsLevel)-(0.03%*FactionStanding)-(0.02%*CorpStanding)
 +
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 +
 +Broker fee는 스킬과 스탠딩 작업을 통해 3%까지 감소시킬 수 있음.
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 +  * Broker relations 스킬은 스킬레벨당 Broker fee를 0.3%씩 감소시켜 최종적으로 1.5% 감소시켜 줌.
 +  * 팩션 스탠딩과 콥 스탠딩이 모두 10일 경우, Broker fee가 0.5% 감소함. 스탠딩은 팩션 스탠딩과 해당 스테이션 소유 콥 스탠딩이 둘 다 영향을 끼치는데, 팩션 스탠딩이 조금 더 영향을 끼침.
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 +스킬과 스탠딩의 영향을 모두 합하면 2% 감소하여 결론적으로 Broker fee가 3%가 됨.
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 +브로커 피는 해당 스테이션의 코퍼레이션 및 국가와의 평판에 따라 추가로 감소하므로, 가능하다면 미션을 통해 칼다리 네이비 및 칼다리 국가 평판을 최대한 상승시키는 것이 좋다.
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 +전투 능력이 없다면 칼다리 네이비의 Level 3 운송 미션을 하는 것을 추천한다. (Piak 성계 추천, 근처에 칼다리 네이비 스토리 에이전트가 있어 추가 평판 상승 기대가 가능하다)
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 + 
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 +===거래 수수료 (Sales tax)===
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 +물건 판매 시점에 부과. 5%
 + 
 +[[Accounting]] 스킬 (오메가) 이 올라가면 스킬 레벨 당 전체의 11%씩 감소하여 5단일 때 55% 감소하게 되므로 
 +결론적으로는 5%에서 2.25%로 줄어들게 됨.
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 +===세금 적용 예시 몇 가지===
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 +    - 지타 셀 오더로 팔기 : Broker fee와 Sales tax 모두 적용됨.
 +    - 지타 바이오더에 던지기 : Sales tax만 적용됨.
 +    - 지타 바이오더로 사기 : Broker fee만 적용됨.
 +    - 시타델 셀 오더로 팔기 : Broker fee와 Sales tax 모두 적용되나, Broker fee는 스킬이나 스탠딩 관계없이 시타델 주인이 설정한 수치로 고정됨.
 +    - 시타델 바이오더에 던지기 : Sales tax만 적용됨
 +    - 시타델 바이오더로 사기 : Broker fee만 적용됨. 스킬이나 스탠딩 관계없이 시타델 주인이 설정한 수치로 고정됨.
 +
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 +자신이 평소에 바이오더에 막 던지는 스타일이라면 Accounting 스킬만 우선으로 찍어두면 될 것 ㅇㅇ;
 ====원격 상거래 관련 스킬====  ====원격 상거래 관련 스킬==== 
   * Daytrading: Trade Level IV 스테이션에 직접가지 않고 원격으로 바이오더나 셀오더를 수정 (비행/미션중에도 가능)   * Daytrading: Trade Level IV 스테이션에 직접가지 않고 원격으로 바이오더나 셀오더를 수정 (비행/미션중에도 가능)
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 [[https://nfeve.tistory.com/225|출처:  [야간비행의 이브 온라인(Eve Online)] ]] [[https://nfeve.tistory.com/225|출처:  [야간비행의 이브 온라인(Eve Online)] ]]
 =====NPC 교역 상품===== =====NPC 교역 상품=====
-NPC의 Sell Order로부터 Trade Goods를 사고, 보다 높은 가격의 NPC Buy Order에 다  +NPC의 Sell Order로부터 Trade Goods를 사고, 보다 높은 가격의 NPC Buy Order에 팔면된 
-저가최고치의 파악이 되어 있지 않을 경우는, 간단히 적자가 된다+ 
 +저가 최고가 잘 파악이 되어 있지 않을 경우는 적자가 날 수도 있다.   
 + 
 +이브 마켓  (ALT - R) 을 열어 
 +항목 중 Trade Goods 항목을 살펴보고, 
 +Consumer Products와 Industrial Goods의 물건들 중에서 부피가 작고, 마진이 큰 것을 보면 된다.  
 + 
 +[[https://evemarketer.com/types/3689/sell|이브마케터]]에 가서 얼마에 사서 얼마에 팔 수 있는지를 보고, 이브에서 성계간 거리를 찍어 본다 (Set Destination & Add waypoint) 
 + 
 +하섹 말고 로우섹이나 널섹 주문은 거른다. 
 +이브  
 +마켓에서 그 물건이 실제로 보이는 지 확인한다. 
 + 
  
 ====고려 사항==== ====고려 사항====
-| 이동 거리 | 거리가 멀 경우는 그것만 시간이 걸리고, 시간당의 이익이 떨어지고, 이동중에 다른 사람에 의해 Order가 찌부러 뜨려질 가능성도 높아진다 | +| 이동 거리 | 거리가 멀 경우는 그것만큼 시간이 걸리고, 시간당의 이익이 떨어지고, 이동 중에 다른 사람에 의해 Order가 없어질 가능성도 높아진다 | 
-| 물건의 부피 | 체적이 큰 것은 나를 수 있는 수가 적어지므로, 이익이 대폭 줄어든다 +| 물건의 부피 | 부피가 큰 것은 나를 수 있는 수가 적어지므로, 이익이 대폭 줄어든다 
-| NPC Order의 거래량 | 큰 카고를 가지고 있어도, 매매의 양이 적어서 살릴 수 없다  |+| NPC Order의 거래량 | 큰 카고를 가지고 있어도, 매매의 양이 적으면 이익을 낼 수 없다  |
  
 ==== 추천 물품==== ==== 추천 물품====
-| Antibiotics 체적 0.2m3과 작고, 매매량도 많은, 이익 200isk/m3전후 | +{{http://img.vaslor.net/eve/antibiotics.png?32|}}   Antibiotics 부피 0.2m3  작고, 매매량도 많은, 이익 200 isk/m3 전후 | 
-| Electronic Parts  | 체적 1.0m3, 지역이 굳어지고 있는, 이익 100isk/m3전후 +{{http://img.vaslor.net/eve/Electronic Parts.png?32|}} Electronic Parts  | 부피 1.0m3,   이익 100isk/m3 전후 
-| Holoreels 체적 0.5m3, 매매량도 그럭 저럭, 이익 100isk/m3전후 | +{{http://img.vaslor.net/eve/Holoreels.png?32|}} Holoreels 부피 0.5m3, 매매량도 그럭 저럭, 이익 100isk/m3 전후 | 
-| Hydrochloric Acid  | 체적 0.5m3, 거래량이 많은, 이익 150isk/m3전후 +|{{http://img.vaslor.net/eve/Hydrochloric Acid.png?32|}}  Hydrochloric Acid  | 부피 0.5m3, 거래량이 많은, 이익 150isk/m3전후 
-| Livestock 체적 1.0m3, 거래량이 많은, 이익 100isk/m3전후 +|{{http://img.vaslor.net/eve/Livestock.png?32|}}  Livestock 부피 1.0m3, 거래량이 많은, 이익 100isk/m3전후 
-| Long-Limb Roes  | 체적 1.0m3, 가격이 높이 거래량이 방대해서 자본(본전)이 있으면 벌 모양이다  | +|{{http://img.vaslor.net/eve/Long-Limb Roes.png?32|}}  Long-Limb Roes  | 부피 1.0m3, 가격이 높다. 자본이 ...  | 
-| Mechanical Parts  | 체적 1.0m3, 동일Solar Syetem거래가 많, 노리고 있는 사람도 많은, 이익 100isk/m3전후 | +{{http://img.vaslor.net/eve/Mechanical Parts.png?32|}} Mechanical Parts  | 부피 1.0m3, 동일 Solar Syetem 거래가 많 노리고 있는 사람도 많다. 이익 100isk/m3 전후 | 
-| Robotics | 체적 2.0m3, 가격은 높지만 차액도 큰, 팔기에 다소난 있이익 250isk/m3전후 +|{{http://img.vaslor.net/eve/Robotics.png?32|}}  Robotics | 부피 2.0m3, 가격은 높지만 차액도 크다. 팔기에 다소 어렵다. 이익 250isk/m3 전후 
-| Silicon 체적 0.5m3, 취급 장소가 많은, 이익 100isk/m3전후 +|{{http://img.vaslor.net/eve/Silicon.png?32|}}  Silicon 부피 0.5m3, 취급 장소가 많다. 이익 100isk/m3 전후 
-| Spirits 체적 0.2m3, 이익 200isk/m3전후  |+|{{http://img.vaslor.net/eve/Spirits.png?32|}}  Spirits 부피 0.2m3, 이익 200isk/m3 전후  |
  
 ====핵심====  ====핵심==== 
줄 154: 줄 214:
   - 동일 Solar Syetem에서 완결하는 Trade route도 존재한다    - 동일 Solar Syetem에서 완결하는 Trade route도 존재한다 
   - 가격의 변화는 서버 up시에도 행하여 지는 것이 많으므로 JST는 유리    - 가격의 변화는 서버 up시에도 행하여 지는 것이 많으므로 JST는 유리 
-  - Industrial Ship에 의한 Trade에서는 체적 2.0m3이상의 물건은 비교적 맞지 않는다  +  - Industrial Ship 을 사용한 교역에서는 체적 2.0m3 이상의 물건은 별로 수익이 나지 않는다 
-  - Freighter사용시에 한여, 체적은 그다지 큰 문제에서는 없어진다  +  - Freighter를 사용하면 부피는 상관없어 진다.   
-  - 쌀 때에 사고, 높이Buy Order가 올때 까지 기다릴 수 있는 체제를 만들 수 있으면 기회가 늘어난다 (요점, 자본(본전))+  - 자본금이 늘어나면, 쌀 때에 사고, 비쌀 때 는 전략을 사용할 도 있다.