차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
game:eve:skills [2019/06/25 00:55] – [스킬 예약] V_Lgame:eve:skills [2019/07/03 10:07] (현재) V_L
줄 1: 줄 1:
 ======스킬====== ======스킬======
- +무언가를 하는데 있어서 캐릭터의 선제 조건이 스킬이다.  이브 온라인에서 캐릭터의  활동은 스킬로 강화되고 제약받는다. 아이템을 사용할 수 있는 것부터 아이템 사용의 효율을 올려주는 것, [[Battle|전투]], [[Fleet|플릿]]과 [[Corporation|코퍼레이션]]과 [[alliance|얼라이언스]]에까지 스킬이 관여함.
-이브 온라인에서 중요한 것은 무엇일까? 바로 시간임. 시간은 실력이며 돈이고 이브 온라인 자체 임. 타 mmorpg같이 스킬을 배우면 바로 습득을 하고 사용 할 수 있는 것이 아니다. 각 스킬을은 마스터해야 할 시간이 존재하고 그 시간동안 스킬을 배워야만 비로소 습득을 하게 된다. +
-   +
-   +
-   +
-   +
-무언가를 하는데 있어서 캐릭터의 선제 조건이 스킬이다.  이브 온라인에서 캐릭터의 모든 활동은 스킬로 강화되고 제약받는다. 이브에서는 스킬이 모든 것을 좌우함. 아이템을 사용할 수 있는 것부터 아이템 사용의 효율을 올려주는 것, [[Battle|전투]], [[Fleet|플릿]]과 [[Corporation|코퍼레이션]]과 [[alliance|얼라이언스]]에까지 스킬이 관여함.+
  
   * 이브는 캐릭터 레벨이 따로 없고, "스킬을 얼마나 가지고 있는 가" 가 캐릭터의 능력이다.   * 이브는 캐릭터 레벨이 따로 없고, "스킬을 얼마나 가지고 있는 가" 가 캐릭터의 능력이다.