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game:eve:security [2019/06/15 00:56] V_Lgame:eve:security [2019/07/12 17:52] (현재) – [하섹] V_L
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 ====== 치안(Security)====== ====== 치안(Security)======
-[[system]]에는 각각0.0로부터 1.0까지의 [[Security|치안등급(Security Level)]]이 설정되어 있어서, 크게는 아래와 같이 분류된다.  +모든 성계(system는 각각 0.0 1.0까지의 [[Security|치안등급(Security Level)]]이 설정되어 있다. 
-| 1.00.5 | High Sec Empire영역 + 
-| 0.4∼0.1 | Low Sec   +^  시큐리티     ^  분류                   콩코드 출동 시간      ^ 
-| 0.0이하 | 외우주, 0,0영역 | Empire관할 외 영역 |+ **1.0**  |  하섹 (High security)                |  6초             | 
 +|  **0.9**  |  :::                  6초             | 
 +|  **0.8**  |  :::                  7초             | 
 +|  **0.7**  |  :::                  10초            | 
 +|  **0.6**  |  :::                  14초            | 
 +|  **0.5**   :::                  19초            
 + 0.4∼0.1   로섹 (Low security)             콩코드 안나타남  
 + 0.0이하    널섹 (Null security)    Empire 관할 외 영역  | 
 + 
 +=====하섹===== 
 +High Sec
  
-=====High Sec===== 
-  
 4대 국가가 공동으로 설립한 치안유지 기구, [[Concord]]에 의해 치안유지된다.  4대 국가가 공동으로 설립한 치안유지 기구, [[Concord]]에 의해 치안유지된다. 
 단, 모든 범죄에 대응하는 것은 아니고,  Security Level에 따라 대응이 다르다. 단, 모든 범죄에 대응하는 것은 아니고,  Security Level에 따라 대응이 다르다.
  
-등급 0.5~1.0(최고)에서는 PK을 하게 되면 먼저 치는 에게 경찰이 워프로 날라와서 공격. [[Concord]]는 범죄행위가 발생하면 현장에 Police함대를 파견하고, 범죄자를 격추함. Police함대의 전력은 압도적이어서 이것을 피하는 것은 불가능함.+등급 0.5~1.0(최고)에서는 플레이어들 간에 공격이 이루어지면 선빵 친 을 [[Concord]] 경찰이 워프로 날라와서 공격한다하섹에서  [[Concord]] 함대의 전력은 압도적이어서 이것을 피하는 것은 불가능함
 +[[도둑질]]은 불법이 아니다.
  
-===== Low Sec=====+하지만,  나도 결국 죽더라도 상대를 죽이고, 물건을 회수하는 방법인 [[ganking|퍽치기]]는 행해진다. 
 +=====로섹===== 
 +Low Sec
  
 등급 0.1~0.4는   등급 0.1~0.4는  
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  Police 함대는 나타나지 않고, Stargate나 Station전에 설치된 Sentry Gun이 범죄자에 공격함. Sentry가 없는 장소에서는 의미가 없고, Sentry의 화력은 그다지 강력하지 않으므로, Low Sec에는 통행자를 무차별에 공격하는 Player Pirate가 존재함.  Police 함대는 나타나지 않고, Stargate나 Station전에 설치된 Sentry Gun이 범죄자에 공격함. Sentry가 없는 장소에서는 의미가 없고, Sentry의 화력은 그다지 강력하지 않으므로, Low Sec에는 통행자를 무차별에 공격하는 Player Pirate가 존재함.
  
-주변 상황에 항상 긴장을 해야 함. 자신의 꼽, 얼라이언스 이외에는 모두 적이라고 보면 된다.  실력이 부족하면 안전한 [[#high sec]]에서 지내는 것이 좋다. +주변 상황에 항상 긴장을 해야 함. 자신의 꼽, 얼라이언스 이외에는 모두 적이라고 보면 된다.  실력이 부족하면 안전한 [[#high sec]]에서 지내는 것이 좋다.
  
 수익활동으로 주로 벨트 랫, 탐사, 벨트 광업, 웜홀, 밀리샤 활동 등을 한다. 수익활동으로 주로 벨트 랫, 탐사, 벨트 광업, 웜홀, 밀리샤 활동 등을 한다.
  
 +=====널섹=====
 +Null sec
 +
 +Security (0.0)영역
 +
 +0.0 영역은 Empire나 [[Concord]] 가 일체 존재하지 않는 영역이며, Player Alliance 에 의해 통치된다. 여기에서의 통치권은 POS의 보유수로 의해 결정되므로 항상 전쟁중이며 영토의 소유권도 계속 바뀐다.
 +
 +지배꼽과 세입꼽이 거주한다.
  
 +====지배꼽====
  
-=====Outer(0.0)영역===== +개별꼽으로 땅을 소유기에는 너무 힘들기 때문에 다 같이 모여 얼라이언스라는 그룹을 형성하여 에 들어온 적에 대한 방어 활동은 본으로 하며, 일반적인 국가의 개념을 가고 있다고 보면 된다.
-0.0영역은 Empire나 Concord가 일체 존재지 않는 영서, Player Alliance에 의해 통치되어 있다. 여에서의 통치권은 POS의 보유수로 의해 결정되므로 전쟁역에서는 날마다 함대끼리나 POS에 대하여 공방이 펼쳐져 있다. 영토의 소유권도 계속 바뀝니다.+
  
-=====SECURITY STATUS=====  +로섹에서 하기 어려운 캐피탈을 이용한 마닝 등을   할 수 다.
-security status라는 것은 제국의 경찰 concord가 플레이어를 보는 시각임. Empire영역에서 범죄행위를 행면 Security Status가 저하함. +
-일정하가 되면, 그 Player는 Security Status에 응해서 일부 또는 모든 High Sec에 침입할 수 없어진다. 낮은 상태에서 제국의 영역에 들어오면 공격을 받게 된다.+
  
-| security status | RESTRICTION | +====세입꼽==== 
-| Below -2 | not in 1.0 security systems | +렌터
-| Below -2.5 | not in 0.9 security systems | +임대료를 내고  지역을 빌려   활동을 한다전세는 없다월세~
-| Below -3 | not in 0.8 security systems | +
-| Below -3.5 | not in 0.7 security systems | +
-| Below -4 | not in 0.6 security systems | +
-| Below -4.5 | not in 0.5 security systems | +
-| -5 or below | kill on sight in all systems |+
  
-======도둑질====== +[[security status]]
-도둑질은 공격등과 다르고, Concord로부터는 징벌 대상의 **범죄로 간주되지 않는다**. Concord의 치안유지 정책 「모든 문제는 당사자 간에서 해결해야 한다」를 따르고, 도둑질을 된 Player에는, 도둑질을 한 Player에 대하여 공격하는 권리가 주어진다. +
-이 권리는 일방적인 것임만, 한번 공격을 시작하면 공격당한 측(=도둑질을 한 Player)에도 정당방위로서 반격의 권리가 주어진다. 이 시스템을 이용하고, 도둑과 도발에 의해 합법적으로 반격의 권리를 얻어서 배를 가라앉히는 것을 전문으로 한 Player Pirate도 많이 존재함.+