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지역과 이동

우주가 배경이다 보니 온라인 게임 중 최고라고 해도 될만큼 맵 크기가 넓다. 하지만 단위상으로만 그렇고 애초에 우주이다 보니 90%가 텅빈 공간이며 워프나 점프로 순식간에 이동할수 있기때문에 체감 넓이는 별로 안된다.

Systems

EVE에는 여러 region들이있고, 큰 리전안에 여러 system가 있다. 약 5000여개의 system (Solar System)에 의해 구성되어 있다. 각 region(별영역)이나 성좌영역에는 고유 명칭이 붙여져 있다.

  • Region (별영역)
    • Constellation (항성계 군, 별계 군, 성좌영역)
      • Solar System (항성계, 별계, 태양계)
Region (별영역) 가장 큰 단위로, 시장는 이 범위에서 한묶음이 되고 있다.
Constellation (항성군, 별계 군, 성좌영역) 보통은 그다지 자각할 것은 없다만, Cosmos 에 관계된다.
Solar System (항성계, 별계) Planet, Asteroid Belt, Deadspace등을 내포함. 별계내는 워프 (Warp)에서 이동할 수 있다만, 별계로부터 다른 별계에의 이동은 Stargate에서 Jump 할 필요가 있다.

이브는 세계는 크게 엠파이어 구역과 아우터 구역으로 나눌 수 있으며, 치안(Security)가 높은 엠파이어 구역은 각 팩션들에게 보호 받을 수 있는 안전지역이라고 칭할 수 있고, 치안(Security)가 낮은 outer는 무법지대로 볼 수 있다.

이동

성계 간 이동시에는, 스테이션에서 스타게이트로 워프 (Warp) 후 스타게이트에서 옆성계의 스타게이트로 jump하는 방식이다. jumping.jpg

A성계 스테이션 –워프–> A성계 스타게이트 –점프–> B성계 스타게이트 –워프–> B성계 스테이션

  • 워프 - 시스템내의 이동은 워핑드라이브라는걸 사용함.가동시키게 되면 거대한 행성들이 우주선을 순식간에 스쳐지가는 장면이 연출된다..
  • 점프 - 시스템들간의 이동은 지역위치에 따라서 몇 군데의 "점프게이트"가 있다.이 점프게이트를 통해서만 다른 시스템으로 이동할 수 있다.

그 외에 클릭하는 것만으로도 원하는 곳으로 이동할 수 있는 통상이동이 있다.

Autopilot

미션 탭이나 에이전트 탭을 우클릭 후 SET DESTINATION을 해서 자동으로 목적지를 설정하는 경우 오토 파일롯이 0.4 이하의 로우 시큐를 포함해 경로를 작성하는 경우가 있다.

F10을 눌러 맵으로 가신후 옵션중 AUTOPILOT → ROUTE PLANNING 에 가면 Prefer Safer 옵션이 있다.

이 옵션은 오토 파일럿의 경로 설정시 하이 시큐만을 참고하여 경로를 작성함

또한 로우 시큐를 통과해야 할 경우에는 맵 옵션중 DISPLAY SETTINGS → LABELS 에서 Ships Destroyed in last 1 hour 옵션을 켜시면 자신이 통과해야 할 로우시큐에서 지난 1시간동안 몇척의 함선이 파괴되었는지가 표시된다.

경우에 따라 다르겠지만 만일 지난 1시간동안 1척의 함선이라도 파괴되었다면 해당 로우 시큐 지역에 유저 해적이 상주하고 있다고 의심해 볼 수 있다.