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game:eve:jump_clone [2019/07/21 08:23] – V_L | game:eve:jump_clone [2019/07/23 22:32] (현재) – [점프클론] 219.240.210.166 | ||
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- | |||
{{tag> eveonline | {{tag> eveonline | ||
======점프클론====== | ======점프클론====== | ||
+ | 이브에서 캡슐리어는 [[game: | ||
+ | 마찬가지로, | ||
+ | |||
+ | 예를 들어 점프 클론이 설치되어 있는 몇 광년 | ||
점프 클론을 잘 사용하면 매우 편리하다. 이것을 사용하는 것 만으로 EVE 게임의 폭이 넓어진다. | 점프 클론을 잘 사용하면 매우 편리하다. 이것을 사용하는 것 만으로 EVE 게임의 폭이 넓어진다. | ||
- | 단순히 한 사람의 뇌에 입력된 정보를 같은 유전자의 클론으로 전송시키는 것이다. 이론적으로는 그 사람의 뇌에 입력된 정보는 본체와 100% 동일한 유전자를 지닌 클론으로만 안전하게 전송시킬 수 있고, 그렇게 해야만 부작용의 위험이 없다. | + | =====준비===== |
- | * [[Infomorph Psychology]] 1단 이상 | + | |
- | * 점프 클론 설치 비용 100,000 ISK | + | |
- | * 만드려고 하는 스테이션에 클론 베이(Clone Bay)필요 | + | * 점프 클론 설치 비용 100,000 ISK (플레이어 스테이션의 경우 정하기 나름) |
+ | * 만드려고 하는 스테이션에 클론 베이 (Clone Bay) 필요 | ||
- | =====기술===== | ||
- | [[Infomorph Psychology]] | + | ((:!: [[game: |
+ | |||
+ | 정신만 이동하는 것이기 때문에, 육체에 박아둔 [[implant]] 나 하드와이어링은 옮겨지지 않는다. | ||
+ | |||
+ | =====기술===== | ||
- | 점프 클론 생성 가능 수가 렙당 +1 증가된다. | + | ====Infomorph Psychology==== |
+ | 점프 클론 생성 가능 수가 렙당 +1 증가된다. | ||
3단까지는 오래 걸리지 않으므로 | 3단까지는 오래 걸리지 않으므로 | ||
- | 기본적으로 찍어두는 것이 좋다. | + | 기본적으로 찍어두는 것이 좋다. |
- | [[Advanced Infomorph Psychology]] | + | ====Advanced Infomorph Psychology==== |
- | 점프 클론 생성 가능 수가 렙당 +1 증가 된다. | + | 점프 클론 생성 가능 수가 렙당 +1 증가 된다. |
(선행스킬은 Infomorph Psychology 5단) | (선행스킬은 Infomorph Psychology 5단) | ||
- | [[Infomorph Sychronizing]] | + | ====Infomorph Sychronizing==== |
- | 점프 대기시간이 렙당 -1시간 감소된다. | + | 점프 대기시간이 렙당 -1시간 감소된다. |
(원래 클론 점프 대기 시간은 24시간이다. 이 스킬 3단이면 21시간, 5단이면 19시간만에 점프가 가능해진다) | (원래 클론 점프 대기 시간은 24시간이다. 이 스킬 3단이면 21시간, 5단이면 19시간만에 점프가 가능해진다) |