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Hacking Minigame

유물에 침투 하는 것이니, 해킹을 시도하는 플레이어가 바이러스 이고, 고대 유물이나 자료뱅크가 해킹을 막는 시스템이 된다.

시스템 코어를 찾아 뚫는 것이 목표.

노드

방어 시스템

위에 표시되는 것이 체력 (coherence) 아래에 표시되는 것이 강도 (strength) 이다.

방화벽(Firewall) 높은 체력, 낮은 강도
안티바이러스 시스템 (Anti-Virus subsystems) 낮은 체력, 높은 강도
회복 노드 (Restoration Node) 매 턴마다 다른 방어시스템의 체력 상승. 빨리 처리하는 것이 좋음
바이러스 억제 시스템 (Virus Suppressor subsystems) 바이러스의 강도를 낮춤
시스템 코어 (Core) 해킹 목표. 초록: 쉬움. 오렌지: 중간. 빨강: 어려움.

데이타 캐쉬

함정이 있을지, 유틸리티가 들어 있을지 모른다. 일단은 안건드리고 넘어가는 것을 추천.

유틸리티 시스템

회복 (Self Repair) 바이러스의 체력을 증가시켜 준다. 발견하자마자 바로 사용하는 것이 좋다.
커널 롯 (Kernel Rot) 목표의 체력 50% 감소. 체력이 높은 방어시스템이나 시스템 코어에 사용하면 좋음
쉴드 (Polymorphic Shield) 다음 2회의 공격을 막아줌. 강도가 높은 방어시스템 공격에 좋다.
벡터 (Secondary Vector) 턴마다 목표의 체력을 20 감소. 총 3회 (즉시 + 2턴)

연결문서