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Diffuse

디퓨즈는 단순한 (Lambertian) 조명 모델을 계산합니다. 표면상의 조면은 그것과 조명 사이의 각도가 작아짐에 따라 감소하고, 카메라가 움직이거나 주위를 회전해도 변하지 않습니다.

Performance

일반적으로 이 쉐이더는 그리기에 노력이 적게 듭니다. 더욱 자세한 내용을 위해서는 Shader Peformance page을 참고해 주십시오.

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