문서 편집

파티클 시스템 모듈(Particle System Modules) 소개 (Shuriken)

파티클 시스템은 활성화하거나 비활성화 할 수 있는 미리 정의된 모듈의 집합으로 구성됩니다. 이 모듈들은 개별 파티클 시스템에서 파티클의 행동을 표현합니다.

초기에는, 단 몇 개의 모듈만 활성화 됩니다. 여기에 모듈을 추가하거나 삭제하면 해당 파티클 시스템의 행동이 변화하게 됩니다. 파티클 시스템 인스펙터의 상단 오른쪽 코너의 (+) 기호를 눌러 새로운 모듈을 추가할 수 있습니다. 여기서 선택 메뉴가 나타나고, 사용자는 여기서 활성화 하고자 하는 모듈을 선택합니다.

모듈 작업을 하는 또 다른 방법은 "Show All Modules"을 선택하는 것으로, 이 시점에는 모든 모듈이 인스펙터에 나타날 것 입니다.

그러면 사용자는 왼쪽에 있는 체크 상자를 클릭하여 인스펙에서 바로 모듈을 활성화/비활성화 할 수 있습니다.

대부분의 속성은 곡선에 의해 제어됩니다. (Curve Editor 참조). 색상 속성은 애니메이션의 색상을 설정하는 변화도에 의해 제어됩니다. (Color Editor 참조)

각 모듈과 그 속성에 대한 자세한 사항을 보려면,Particle System Modules을 참조하십시오.

연결문서

토론

vln
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International 별도로 명시하지 않을 경우, 이 페이지의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
1.7 KB unity/particlesystemmodulesintro.txt · 마지막으로 수정됨 2018/02/22 11:34 (바깥 편집)