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입자 시스템(Particle Systems) (3.5 출시 이전의 레거시)

이는 주로 연기, 불, 폭포 혹은 잎사귀와 같은 효과에 사용됩니다. 파티클 시스템(Particle System)은 다음과 같은 3개의 별도 컴포넌트로 구성되어 있습니다 - Particle Emitter, Particle Animator, 및 Particle Renderer. 사용자가 정적인 파티클을 원할 경우, Particle Emitter 와 Renderer 을 같이 사용할 수 있습니다. Particle Animator 는 파티클을 여러 방향으로 움직이고 색깔을 변화시킵니다. 또한 사용자는 파티클 시스템에서 각각의 개별 파티클을 스크립트를 통하여 접근하고 사용할 수 있으므로, 이러한 방식으로 사용자가 선택하는 독특한 사용자만의 동작을 창조해 낼 수 있습니다.

다음 파티클 스크립트에 대한 참고자료 (Particle Scripting Reference)를 여기에서 확인하기 바랍니다.

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