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======캡슐 콜라이더====== ''Capsule Collider''는 두 개의 반원구가 하나의 원기둥으로 합쳐져 만들어졌습니다. 이것은 캡슐 프리미티브와 같은 모양입니다. {{:unity3d:Inspector-CapsuleCollider.png}}\\ //캡슐 콜라이더 더미// =====속성===== |PROPS {{page>unity:comp-ColliderProps}} |//Radius// |콜라이더의 로컬 폭의 반경. | |//Height// |콜라이더의 총 높이. | |//Direction// |오브젝트의 지역공간에서 캡슐의 세로방향의 축. | |//Center// |오브젝트의 지역 공간에서 콜라이더의 위치. | =====상세사항===== 사용자는 캡슐 콜라이더의 //반지름(Radius)//과 //높이(Height)//를 상호 독립적으로 각각 조절할 수 있습니다. 이것은 [[unity:class-CharacterController|Character Controller]]에서 사용 되어 기둥에 잘 작동하거나, 혹은 다른 콜라이더와 합쳐서 비전형적인 모양을 만들 수도 있습니다. {{:unity3d:capsulecollider.png}} //표준 캡슐 콜라이더 // {{page>unity:comp-ColliderDetails}} =====복합 콜라이더===== {{page>unity:comp-ColliderCompound}} =====Hints===== {{page>unity:comp-ColliderHints}} {{page>unity:comp-ColliderAdvanced}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-CapsuleCollider|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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