Audio Echo Filter (PRO only)
Audio Echo Filter
는 주어진 지연후에 Decay Ratio에 따라서 반복을 약하게 하면서 하나의 소리를 반복합니다.
Wet Mix는 그 여과된 시그널의 진폭을 결정하며 Dry Mix는 여과되지 않은 소리의 진폭을 결정합니다.
Properties
Delay | 에코 지연(ms로 표현). 10에서 5000. 기본값 = 500. |
Decay Ratio | 지연당 에코 감소. 0에서 1. 1.0 =감소가 일어나지 않음, 0.0 = 전체 감소. (즉 간단한 1줄 지연). 기본값 = 0.5.L |
Wet Mix | 결과로 전달하는 에코 시그널의 볼륨. 0.0에서 1.0. 기본값 = 1.0. |
Dry Mix | 결과로 전달하는 본래 시그널의 볼륨. 0.0에서 1.0. 기본값 = 1.0. |
Adding an Echo filter
Echo 필터를 주어진 오디오 소스에 추가하기 위해서는 인스펙터에 있는 오브젝트를 선택하고 Component→Audio→Audio Echo Filter를 선택합니다.
Hints
- 단단한 표면은 소리의 전파를 반영합니다. 예를 들어, 커다란 협곡(canyon)은
Audio Echo Filter
와 함께 더욱더 호소력있게 만들어질 수 있습니다. - 소리는 빛보다 천둥과 번개로부터 느리게 전파됩니다. 이것을 시뮬에이션하기 위해서
Audio Echo Filter
를 하나의 이벤트 소리에 추가하고 Wet Mix를 0.0으로 세팅하며 AudioSource와 AudioListener 사이의 거리로 Delay를 조절합니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)