내구도 (Durability)

방어구 (Armor)

방어구의 내구도는 어떤 방어구인가 (모자, 갑옷, 바지, 신발), 그리고 방어구의 재료 (가죽, 금, 철, 다이아몬드) 에 따라 달라진다. 데미지를 받을 때마다 착용하고 있는 방어구의 내구도는 닳게 된다.

[다음과 같은 경우, 방어구가 데미지 감소를 막아주고, 내구도가 닳게 된다.] 1. 몬스터나 다른 플레이어에 의한 공격 2. 화살, 눈덩이, 파이어볼 (가스트나 블레이즈 포함) 에 맞았을 때 3. 불, 용암, 선인장에 몸이 닿았을 때 4. 폭발로 인한 데미지

[다음과 같은 경우, 일반적인 방어구로는 데미지 감소를 막을 수 없고, 내구도는 어떠한 경우에도 닳지 않는다.] 1. 불에 타고있을 때 2. 블럭에 갇혀서 질식사 3. 익사 4. 아사 (배고파서 죽는 것) 5. 낙하 데미지 6. 베드락 밑으로 떨어짐 7. 독거미나 포션에 의한 감염 8. 고통 포션에 의한 데미지

내구도가 닳는 4가지 경우 (위를 참조) 에는 아래 표를 기준으로 모든 방어구에 각각 1씩 닳게 된다.

반격 인챈트가 있는 방어구의 경우 내구도가 조금씩 더 닳는다.

네더라이트 가죽 사슬 다이아몬드
437 56 78 166 166 364
634 82 114 242 242 529
506 76 106 226 226 496
신발 66 92 196 196 430

도구 (Tool)

아래 표에 있는 값은 도구가 본래 용도대로 사용되었을 때, 도구를 사용할 수 있는 횟수이다.

네더라이트 나무 다이아몬드
2031 33 60 132 251 1562

금 도구를 사용하면 다른 재료로 만들어진 도구보다 더 빨리 부술 수 있지만 철이나 옵시디언같이 나무 도구로는 얻을 수 없는 아이템은 얻을 수 없다. (부숴지기만 함)

다음 표는 내구도가 까맣게 변하고 나서 도구가 깨질 때까지 사용할 수 있는 횟수이다.

나무 다이아몬드
2 3 6 10 61
  1. 칼로 블럭을 캘 때는 예외 없이 2의 내구도가 닳는다. (위의 표에 맞게 계산하도록 한다)
  2. 곡괭이, 도끼, 삽을 이용할 때는 어떠한 블럭을 캐도 1이 닳지만, 이로 몬스터를 공격하면 2가 닳는다.
  3. 호미는 경작할 때만 내구도가 닳고, 블럭을 캐거나 공격을 할 때는 내구도가 닳지 않는다.
  4. 라이터와 낚싯대는 65, 가위는 239, 활은 385의 내구도를 갖고 있다.
  • 위의 세개의 도구는 호미와 같이, 용도에 맞게 사용할 때만 내구도가 닳는다.
  • 물고기를 잡는데 성공할 때는 1, 블럭에 찌가 닿으면 2, 몬스터가 걸리면 3의 내구도가 닳는다. (물고기가 걸리지 않고 낚싯줄을 당길 때는 내구도가 닳지 않는다.)
  • 가위의 내구도는 양털을 깎을 때, 거미줄, 잎, 잡초, 트립와이어, 덩쿨을 부술 때만 닳는다. (양털, 연꽃은 X)
  • '내구성' 속성의 인챈트를 가진 도구는, 내구도가 닳을 확률이 1/(레벨+1) ; 레벨+1 분의 1 이다. (내구성 III 속성의 도구는 1/4 확률로 내구도가 닳게 된다.)

원문 : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Durability

번역 : Biking (바이킹)

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