텍스쳐

1.2.02 현재 텍스쳐는 16x16의 크기입니다. 마음대로 변형되는 넓은 세계를 표현하려다 보니 하드웨어에 주는 부담을 줄이기 위해서 인 것 같습니다. 아니면 원래 개발자 혼자 만든 인디게임이다보니 개발 당시 그래픽작업의 수고를 줄이기 위해서 그런 것일 수도 있습니다.

텍스쳐팩

텍스쳐팩은 여러 사이트에서 다운 받을 수 있는데, 원래의 것과 동일한 16x16인 경우 바로 texture 폴더에 .zip 파일 전체를 집어넣으면 됩니다.

목록 http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=12352&sid=698e30ab798ad4458f143e0e6498e3e1#p186566

32x32 이상인 경우는 용암이나 물과 같이 모양이 변하는 블럭이 제대로 표시되지 않는 문제가 있어 mcpatcher라는 것을 사용해야 합니다.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=46173

이거좋음?;;

Dusty texture 32x32

그리고

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 몬멕이 16x16 텍스쳐를 만들고 있습죠…