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game:f3:vats [2013/05/06 10:29] – [맞추는 부위별 효과] V_Lgame:f3:vats [2018/02/22 10:19] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>fallout3}}
 + 
 +======V.A.T.S (VAULT-TEC ASSISTED TARGET SYSTEM)======
  
 +{{VATS--screenshot_large.jpg}}
 +
 +전작들 Fallout 1,2 는 전투가 턴 방식이었다. 턴 방식이라도 박진감넘치고 타격감도 좋았다.
 +폴아웃 3는 시점이 바뀌면서 전투도 FPS 처럼 바뀌었는데, 턴방식의 전투느낌을 살리기 위해 도입된 것이 VATS이다.
 +적이 시야에 있을 때 "V"를 누르면 일시 정지 되면서 적의 각 부위를 맞출 확률이 얼마나 되는지, 맞추게되면 얼마나 손상을 줄 수 있는지가 표시 되며, Action point가 허용하는 한도내에서 여러번의 공격을 예약할 수 있다.
 +FPS를 잘 하시던 분들은 별로 필요 없을 듯 한다. 전투가 너무 쉬워진다는 것이 '단점' 이라고 말씀하시는 분도 있다.
 +
 +연출이 잘 되어 있어 쏠 곳 찍어 놓고 구경하는 것도 재미있다.
 +
 +팔을 쏘면 총을 떨어뜨린다던지, 다리를 쏘면 절면서 다가온다던지 하는 방식으로 사실감이 있다.
 +들고 있는 무기를 맞출 수도 있다.
 +=====맞추는 부위별 효과=====
 +
 +{{funny-pictures-auto-fallout-kennedy-387725.jpeg?300x180|}}
 +
 +스닉어택 크리로 어디를 맞추냐에 따라 벌어지는 효과.
 +  * 머리 : 1~3초간 스턴, or 즉사(베헤모스와 리버티 프라임을 제외한 모든 적). 스턴시 적의 명중률 저하.
 +  * 몸통 : 3~5초간 기절(깨어나서는 또 두리번거림. 뭔가 당황함). 탈진으로 뛰지 못함.
 +  * 팔 : 양손무기일 경우 무기 놓침. 근접무기 데미지 감소. 한손무기 명중률 저하.
 +  * 다리 : 적의 이동속도가 늦어짐.
 +  * 무기 : 무기를 떨구거나 부서짐...(제일 안좋은...) 하지만 수류탄일 경우 쏘면 터진다.
 +
 +특정 몬스터의 경우 부위가 추가 되기도 한다.
 +
 +불개미 - 더듬이를 맞출 경우 '격노'상태에 빠지게 된다. 격노 상태에 걸리게 되면 주변에 자신의
 +아군이 있으면 적으로 간주하고 자신이 죽든, 상대방이 죽든 끝까지 싸웁니다.
 +
 +**[출처]**[[http://cafe.naver.com/wownews/877|[잡담성 정보] (명작겜정보. 구공화국의 기사단. GTA, FM4, 폴아웃)]] **작성자**[[http://cafe.naver.com/wownews.cafe?iframe_url=/CafeMemberNetworkView.nhn%3Fm=view%26memberid=alfather|알파더]]
 +
 +=====V.A.T.S 조작===== 
 +^ 키 ^ 동작 ^
 +| V | VATS 시작 |
 +| 마우스 좌클릭 | 공격할 지점 선택 |
 +| A, 화면 왼쪽 화살표 클릭 | 새로운 적 선택 |
 +| D, 화면 오른쪽 화살표 클릭 | 새로운 적 선택 |
 +| E | 공격 시작 |
 +| 마우스 우클릭 | 공격 지점 취소, 혹은 종료 |
 +
 +======TIP~======
 +
 +어려운 적(켄타, 슈퍼뮤탄트나 마이어럭 킹 등)과 조우했을 시 대처법(1대 1상황이며 주인공 소총소지의 전제하에.)
 +
 +=====1m떨어진 적=====
 +갑자기 마주칠 시- 머리만 겨냥해서 맞춘다.
 +등을 돌리고 있을 시- 나를 발견하지 못한 상태임으로 sneak어택을 노리며 등을 맞춘다.
 +뮤탄트이고 슬렛지 해머류를 들며 자신에게 뛰어올 시- 머리만 노리며 자신이 피해를 입기전에 신속히 죽인다.
 +뮤탄트이고 소총을 꺼내서 자신에게 총구를 겨눌 시- 위와 같다.
 +뮤탄트이고 투척무기 종류를 들고잇을 시- V.A.T.S로 투척무기를 조준한다.
 +뮤탄트이고 중화기가 들린 상태일 시-그냥 머리를 조준한다.(백에 백 개틀링건은 발사 이전에 처리 가능하다.)
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 슬렛지 해머류를 들며 뛰어올 시(드뭄)- 무기에 집중타격하고서 머신건 난사한다.
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 소총이 들린 상태일 때- 공략하기 힘드나, 우선 무기만 노린다. 런쳐는 힘드므로..
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터에 중화기가 들린 상태일 때- 무기를 공략해서 고철로 만들어버린다. 그러나 반격 주의.
 +뮤탄트가 등을 보이지만 금방이라도 돌아설 것 같을 때- sneak을 노리는 편이 낫다. 뒤돌아 서는 순간 헤드 노려도 무방.
 +데스클로일 때- 어렵지만 마주치자 마자 VATS를 써서 수류탄을 던져 다리를 다치게해 기동력을 봉쇄하고 뒷걸음질 치면서 사격하면 대응이 가능함.
 +
 +=====5m떨어진 적=====
 +갑자기 마주칠 시- 머리머리몸통머리(미사일런쳐 가능하나 VATS보단 보통모드로 확대후 발사). 혹은 저격.
 +등을 돌리고 있을 시- 괜찮다면 더 접근해서 안전한 sneak을 노린다. 그러나 항시 주의
 +뮤탄트이고 슬렛지 해머류를 들며 자신에게 뛰어올 시- 쉽다. 머리3번에 안전빵으로 몸통 하나 찍어주고 VATS실행.
 +뮤탄트이고 총기난사시- 런쳐가 편하다. 하지만 재수없게 빗나가기가 쉽다. (뮤턴트는 주로 좌우 무빙어택을 하므로.)
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 슬렛지 해머류를 들며 뛰어올 시(드뭄)- 런쳐로 보통 발사후 소총으로 VATS어택
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 소총이 들린 상태일 때- 팻맨이 좋지만 한방 안나올 때가 다반사이(또한 미니뉴크 낭비.)
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터에 중화기가 들린 상태일 때- 무조건 무기먼저 고철로 만들어 놓고 깐다.(런쳐 써도 무방)
 +뮤탄트가 자신을 발견하지 못했을 때- 저걸 죽일까 말까 고민되는 경우이다.밤 기달려서 sneak쓰는게 편하지만 번거로움.
 +데스클러우일 때- 나를 발견한 상태일 것이다. 간단하다. 두어번 점프해서 올라갈 수 있는 바위위에서 안전하게 처리하자.
 +
 +=====10m~15m=====
 +내쪽을 보고 있을 시- 스나이퍼 라이플이나 스코프.44매그넘만 있다면 어떤적이든 만사 OK이다. sneak에 헤드샷이라면..
 +등을 돌리고 있을 시- 저격.물론 좋지만 초탄아니면 헤드샷은 힘드므로..뎀지가 안먹힐 뿐더러 좀 번거롭기도 하다.
 +뮤탄트이고 슬렛지 해머를 등에 착용한 상태일 시- 헤드샷으로 원샷원킬 아니면 무대뽀로 뛰어가서 라이플로 쏘아도 된다.
 +뮤탄트이고 총기를 등에 착용한 상태일 시- 한방런쳐나 초탄헤드 아니면 총알 날라올거 생각하며 전투에 임하라.
 +뮤탄트이고 중화기를 등에 착용한 상태일 시- 위와 같다.
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 슬렛지 해머류를 착용한 상태일 때- 부르트를 대하듯 하면 된다.
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 소총을 착용한 상태일 때- 런쳐로 기본 체력을 깎아놓고서 헌팅라이플로 머리나 무기를 쏜다.
 +뮤탄트 부르트 혹은 마스터이고 중화기를 착용한 상태일 때- 데스클러우 다음으로 힘든 상대. 무기만 먼저 처리해주면 쉽다.
 +데스클로일 때- 휴..미리 발견하게 해준 나의 눈치와 어질리티와 신께 감사드리며 저격에 임한다.
 +
 +그리고 0m... 데스클로가 바로뒤에서 공격할 때- '어떤무기와 방어구를 찬다하더라도 놈을 이길 수는 없어!'라고 외치며 load를 실행한다.
 +뭐, 운이 좋아서 개피상태에 피신을 갈 수 있다면 놈에게 팻맨 2방정도 먹여주어라.
 +"너같이 얍삽한 생물체를 없애기 위해 쏘는 나의 'mini-nuke'가 아까워!"라고 말하면서...
 +
 +추가) DeathClaw의 경우** Dart-Gun**으로 다리를 쏴주신후 천천히 걸어오는 놈을 향해 총을 쏴주면 된다.
 +(주인공 뒷검을질 보다 느립니다. 다만 동굴같은곳에서 만나면...-_-;)
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 +^  누구나 수정할 수 있다.  ^