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치안(Security)

system에는 각각, 0.0로부터 1.0까지의 치안등급(Security Level)이 설정되어 있어서, 크게는 아래와 같이 분류됩니다.

1.0∼0.5 High Sec Empire영역
0.4∼0.1 Low Sec
0.0이하 외우주, 0,0영역 Empire관할 외 영역

Empire영역

4대국가가 공동으로 설립한 치안유지 기구, Concord에 의해 치안유지가 행하여 지고 있다. 단, 모든 범죄에 대응하는 것은 아니고, 또 별계의 Security Level에 의해 대응이 다릅니다. Empire영역은 Security Level의 값에 의해 High Sec과 Low Sec에 나뉘어져 있다.

  • High Sec: 치안(Security)등급 0.5~1.0(최고)에서는 PK을 하게 되면 먼저 치는 쪽에게 경찰이 워프로 날라와서 공격함. Concord는 범죄행위가 발생하면 현장에 Police함대를 파견하고, 범죄자를 격추함. Police함대의 전력은 압도적이어서 이것을 피하는 것은 불가능함.
  • Low Sec: 치안(Security)등급 0.1~0.5는 무법지대임.. Police함대는 나타나지 않고, Stargate나 Station전에 설치된 Sentry Gun이 범죄자에 공격함. Sentry가 없는 장소에서는 의미가 없고, Sentry의 화력은 그다지 강력하지 않으므로, Low Sec에는 통행자를 무차별에 공격하는 Player Pirate가 존재함.

Outer(0.0)영역

0.0영역은 Empire나 Concord가 일체 존재하지 않는 영역에서, Player Alliance에 의해 통치되어 있습니다. 여기에서의 통치권은 POS의 보유수로 의해 결정되므로 전쟁지역에서는 날마다 함대끼리나 POS에 대하여 공방이 펼쳐져 있습니다. 영토의 소유권도 계속 바뀝니다.

SECURITY STATUS

security status라는 것은 제국의 경찰 concord가 플레이어를 보는 시각입니다. Empire영역에서 범죄행위를 행하면 Security Status가 저하합니다. 일정이하가 되면, 그 Player는 Security Status에 응해서 일부 또는 모든 High Sec에 침입할 수 없어집니다. 낮은 상태에서 제국의 영역에 들어오면 공격을 받게 됩니다.

security status RESTRICTION
Below -2 not in 1.0 security systems
Below -2.5 not in 0.9 security systems
Below -3 not in 0.8 security systems
Below -3.5 not in 0.7 security systems
Below -4 not in 0.6 security systems
Below -4.5 not in 0.5 security systems
-5 or below kill on sight in all systems

도둑질

도둑질은 공격등과 다르고, Concord로부터는 징벌 대상의 범죄로 간주되지 않습니다. Concord의 치안유지 정책 「모든 문제는 당사자 간에서 해결해야 한다」를 따르고, 도둑질을 된 Player에는, 도둑질을 한 Player에 대하여 공격하는 권리가 주어집니다. 이 권리는 일방적인 것입니다만, 한번 공격을 시작하면 공격당한 측(=도둑질을 한 Player)에도 정당방위로서 반격의 권리가 주어집니다. 이 시스템을 이용하고, 도둑과 도발에 의해 합법적으로 반격의 권리를 얻어서 배를 가라앉히는 것을 전문으로 한 Player Pirate도 많이 존재합니다.

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