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모듈 (Module)

배의 '슬롯'에 장착하여 기능을 추가해 주는 장비품.

슬롯은 고에너지슬롯(하이슬롯), 중에너지슬롯(미드슬롯), 저에너지슬롯(로우슬롯), 리그슬롯 네 가지가 있으며, 배의 종류에 따라 갯수가 다르다.

함선의 각각의 슬롯 수에 따라 그 함선도 특성 같은 것이 나온다. 함선 목록 에서 일부러 슬롯 수를 병기하고있는 것은 그 때문임.

Modules: Performed Shield Hardener Module Tiericide The parts of the names of the modules, that describe their role, have been changed as follows:

  • Adaptive Invulnerability Field → Adaptive Invulnerability Shield Hardener
  • EM Ward Field → Anti-EM Shield Hardener
  • Explosive Deflection Field → Anti-Explosive Shield Hardener
  • Kinetic Deflection Field → Anti-Kinetic Shield Hardener
  • Thermal Dissipation Field → Anti-Thermal Shield Hardener

Other name changes:

  • Limited Adaptive Invulnerability Field I → Compact Adaptive Invulnerability Shield Hardener
  • Limited 'Anointed' EM Ward Field → Compact Anti-EM Shield Hardener
  • Limited Explosive Deflection Field I → Compact Anti-Explosive Shield Hardener
  • Limited Kinetic Deflection Field I → Compact Anti-Kinetic Shield Hardener
  • Limited Thermal Dissipation Field I → Compact Anti-Thermal Shield Hardener

New modules:

분류

파워에 따른 분류

하이

하이 파워 슬롯 "적에게 데미지를 주는 것"이 기본임. 그 밖에도 "아군의 HP를 회복한다" "자신의 배를 주위에서 보이지 않게한다" . "적의 커패시터 (전지)를 감소시킨다"등의 모듈도 하이 슬롯을 사용함.

미드

미드 파워 슬롯 중간 슬롯을 사용하는 것은, "쉴드 방어를 강화", "기동성을 강화", "전자전에서 적을 약화", "커패시터를 소비하고 배를 강화" 등의 모듈을 장착한다.

로우

로우 파워 슬롯은 "장갑 방어를 강화", "화력을 보강", "커패시터를 사용하지 않고 배를강화" 등의 모듈이 들어간다.

크기에 따른 분류

"적을 공격하는 MOD (특히 터렛과 런처)", "HP를 회복시키는 MOD", "배의 속도를 높이기 MOD" 등에는 S (소형) · M (중형) · L (대형) 등의 크기 구분이 있다. 함선의 크기에 따라 장착할 수 있는 모듈의 크기도 달라진다.

기능에 따른 분류

성능에 따른 분류

Module에는 성능의 차이가 존재하고, 아래와 같다

Civilian Module

대단히 성능은 낮지만, Skill을 필요로 하지 않고, 필요CPU·POW도 낮다. 튜토리얼의 초기로 사용되는 연습용 아이템. 예:Civilian Shield Booster I

Basic Module

성능은 낮지만, 사용 조건도 낮다. Tech 1이상의 Module을 장비할 수 없을 경우에만 사용한다. 예:Basic Reactor Control Unit

Basic Rare Module

Basic Module을 누구인가가 개량한 것. 제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. 이름만으로는 Tech 1 Rare Module과 구별이 붙기 어렵다. 예:Type-E Power Core Modification: Reaction Control

Tech I Module/Ship

표준품, 일반적으로는 이 수준의 제품을 사용한다. Blueprint도 판매되고 있어, 많은 사람에 의해 생산되어 있다. 예:Reactor Control Unit I

Named Module

Tech 1 Module을 누구인가가 개량한 것. 성능이 업하고 있을 경우나, 성능은 같지만 사용 조건이 경감되어 있거나 할 경우가 있다. 4단계가 있어, 최상의 물건은 Tech 2과 동등한 성능을 가질 경우도 있다. 제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. 예:Type-D Power Core Modification: Reaction Control

Tech II Module/Ship

연구에 의해 성능의 강화된 Module 성능이 좋은 반면, 사용에는 높은 Skill을 필요로 한다. 과거에 R&D Agent보다 운좋게 입수한 Blueprint(현재는 무리임),혹은 발명을 통해서 제조한다. 시장에 유통하고 있는 Tech 2 Item은 거의 모두 player에 의한 제조품. 예:Reactor Control Unit II

Faction/Pirate Module/Ship

군이 쓰고 있는 고성능Module이나, 유명Pirates가 독자적으로 개량한 Module. Tech 2 Module을 넘는 성능을 가진다. Agent로부터의 Offer인가 NPC으로부터의 드롭으로만 입수 가능. 예:Shadow Serpentis Reactor Control Unit

커패시터 사용에 따른 분류

활성화 시 커패시터를 추가로 소비하여 효과를 발휘하는 MOD와 장착만으로 항상 효과를 발휘 계속 MOD 있다. 전자를 "액티브 MOD ', 후자를'패시브 MOD"라고 함.

"적을 공격하는 모듈」 「HP를 회복한다 /시키는 모듈"등은 활성 모듈 밖에 없다. 반대로, "HP 최대치를 올린다 모듈」 「무기의 화력을 올리는 모듈"등은 수동 모듈 밖에 없다.

"저항을 올리는 모듈」 「록온 능력을 높이기 모듈"등은 능동 및 수동 모두 존재하지만, 기본적으로 활성화 MOD 쪽이 효과가 크다.

연결문서

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5.6 KB game/eve/module.txt · 마지막으로 수정됨 2020/07/30 18:59 저자 219.240.210.166 V_L