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무역

이브의 시장(=마켓)은 얼마에 올려놓든 얼마에 사든 완전한 자유시장이다. 심지어 시세조작마저도 일어난다.

마켓창 ALT - R

물건을 살 때는 사려는 물건이 Station에 있는지 확인하고 사는게 좋다. 아니면 열나게 가지러 가야 한다.

시세표

어떤한 품목에 대해 1년전까지 시세의 변화율을 그래프로 나타내준다. 그럼으로서 처음 아이템을 주운 사람도 얼마네 팔아야하나 하는 걱정도 덜어준다. 시세 보고 빨리팔고 싶으면 평균가보다 싸게 내놓으면 되고 지역적인 위치를 고려해서 배짱부려도 좋겠다 싶으면 비싸게 걸 수도 있다. 이렇게 지역마다 다른 물가를 이용하는 무역업도 굉장히 활성화 돼있다.

이브의 마켓은 대부분 유져 - 유져 간의 거래가 많으며 npc가 정해진 아이템을 사기도 한다.

이브의 마켓 시스템은 자신이 현재 위치한 스테이션부터 스테이션주변의 솔라시스템단위 그리고, 더 큰 자신이 현재 위치한 리전 단위로 물건의 검색이 가능하다. 각 리전마다 시세는 다 조금씩 틀리며, 리전마다 차액으로 인한 무역도 가능하다. 마켓의 사용방법은 기본적으로 물건을 검색하고 구입하거나 , 자신이 팔고자하는 물건을 몇일~몇달간 마켓에 올려두면 된다.

구입시에는 검색할 경우 해당 리전에 각각 스테이션마다 판매하는 가격과 수량 그리고, 자신이 위치한 스테이션과 판매하는 곳의 거리 등이 표시가 된다.

  • k는 1,000.00 ISK
  • 밀 mil 은 1,000,000.00 isk
  • 빌 bil은 1,000,000,000.00 isk
  • 트릴 tril 은 1,000,000,000,000.00 isk

예를 들어 100밀은 100,000,000.00 isk 임

. 컴마 , 잘 구분하고 거래할 것. 싸다!구 잘 보지도 않고 클릭하면 사기 당할 수 있다.

관련 스킬

Sell/Buy order 갯수 관련 스킬

  • Trade: 마켓에 주문갯수 랩당 4개씩 증가
  • Retail: 마겟에 주문갯수 랩당 8개씩 증가
  • Wholesale: 마켓에 주문가능 갯수 랩당 16개씩 증가.
  • Tycoon: 마켓에 주문갯수 랩당 32개씩 증가.

세금, 수수료 관련 스킬

판매할 때 거래 비용과 브로커 수수료를 떼어간다. 이것을 줄일 수 있는 스킬이다.

  • Accounting: 물건 거래시 세금을 랩당 11% 감소
  • Broker Relations: 바이오더 / 셀오더 시 지불하는 브로커 fee 5%를 랩당 0.3%씩 감소
  • Margin Trading: Accounting Level IV, Trade Level IV ←아주 좋은 스킬 물건 구입오더를 넣을때 선수금을 넣게 되는데 랩당 25% 씩 선수금이 줄어든다.

아무 작업도 안된 캐릭으로 셀오더가 팔렸을 시 부과되는 세금

  • 중개 수수료 (Broker fee) 5% - 마켓 등록 시점에 부과되며 안팔려서 마켓에서 내린다고 환불되지 않음.
  • 거래 수수료 (Sales tax) 5% -

총합 10%. (해당 팩션과 스탠딩이 마이너스일 경우 Broker fee가 저거보다 오히려 늘어남)

중개 수수료 (Broker fee)

마켓 등록 시점에 부과되며 안팔려서 마켓에서 내린다고 환불되지 않음.

계산 공식

  5%-(0.3%*BrokerRelationsLevel)-(0.03%*FactionStanding)-(0.02%*CorpStanding)

Broker fee는 스킬과 스탠딩 작업을 통해 3%까지 감소시킬 수 있음.

  • Broker relations 스킬은 스킬레벨당 Broker fee를 0.3%씩 감소시켜 최종적으로 1.5% 감소시켜 줌.
  • 팩션 스탠딩과 콥 스탠딩이 모두 10일 경우, Broker fee가 0.5% 감소함. 스탠딩은 팩션 스탠딩과 해당 스테이션 소유 콥 스탠딩이 둘 다 영향을 끼치는데, 팩션 스탠딩이 조금 더 영향을 끼침.

스킬과 스탠딩의 영향을 모두 합하면 2% 감소하여 결론적으로 Broker fee가 3%가 됨.

브로커 피는 해당 스테이션의 코퍼레이션 및 국가와의 평판에 따라 추가로 감소하므로, 가능하다면 미션을 통해 칼다리 네이비 및 칼다리 국가 평판을 최대한 상승시키는 것이 좋다.

전투 능력이 없다면 칼다리 네이비의 Level 3 운송 미션을 하는 것을 추천한다. (Piak 성계 추천, 근처에 칼다리 네이비 스토리 에이전트가 있어 추가 평판 상승 기대가 가능하다)

거래 수수료 (Sales tax)

물건 판매 시점에 부과. 5%

Accounting 스킬 (오메가) 이 올라가면 스킬 레벨 당 전체의 11%씩 감소하여 5단일 때 55% 감소하게 되므로 결론적으로는 5%에서 2.25%로 줄어들게 됨.

세금 적용 예시 몇 가지

  1. 지타 셀 오더로 팔기 : Broker fee와 Sales tax 모두 적용됨.
  2. 지타 바이오더에 던지기 : Sales tax만 적용됨.
  3. 지타 바이오더로 사기 : Broker fee만 적용됨.
  4. 시타델 셀 오더로 팔기 : Broker fee와 Sales tax 모두 적용되나, Broker fee는 스킬이나 스탠딩 관계없이 시타델 주인이 설정한 수치로 고정됨.
  5. 시타델 바이오더에 던지기 : Sales tax만 적용됨
  6. 시타델 바이오더로 사기 : Broker fee만 적용됨. 스킬이나 스탠딩 관계없이 시타델 주인이 설정한 수치로 고정됨.

자신이 평소에 바이오더에 막 던지는 스타일이라면 Accounting 스킬만 우선으로 찍어두면 될 것 ㅇㅇ;

원격 상거래 관련 스킬

  • Daytrading: Trade Level IV 스테이션에 직접가지 않고 원격으로 바이오더나 셀오더를 수정 (비행/미션중에도 가능)
    • Level 1 같은 solar system 내에서만 가능
    • Level 2-4 랩당 5 jumps 씩 증가
    • Level 5 같은 리전안에서 원격으로 수정가능.
  • Marketing: Trade Level II 원격 팔자주문. 같은 리전의 다른 성계에 있는 자기 에셋에 있는 물건에 대하여 팔자주문을 넣을 수 있다
    • Level 1 같은 성계내의 스테이션 물건에대해 팔자주문 가능
    • Level 2~4 원격 팔자주문 5점프씩 증가.
    • Level 5 같은 리전에의 모든 스테이션의 물건을 원격으로 팔자주문을 넣을수있다.

Procurement: Marketing Level II, Trade Level II 그냥 사는 거는 지금있는 스테이션기준, 이건 다른 원격지 스테이션기준으로 사자주문, 공장있는 스테이션에 광모을때나 필요 마켓팅과 상동 원격 사자주문.

  • Level 1 같은 성계내의 스테이션을 기준으로 사자주문 가능
  • Level 2~4 원격 사자주문 5점프씩 증가.
  • Level 5 같은 리전에의 모든 스테이션을 기준으로 원격으로 사자주문 을 넣을수있다.

Visibility: Procurement Level IV , Marketing Level II ,Trade Level II 원격 주문에 대한 radius of effect 를 늘려주는 스킬. 일반적인 주문은(원격주문이 아닌경우) 이스킬이 없어도 오더를 넣을때 할때 범위를 지정가능하지만 원격주문인경우 이 스킬이 있어야 범위 지정이 가능.

  • level 1 같은 성계안내에 (예를들어 같은성계의 다른 스테이션에 있는 물건을 원격으로 오더를 넣었을때 스킬1랩인 경우 같은 성계유저가 구입할수 있음)
  • level 2~4 위와 같고 원격주문에대한 오더가 5점프씩 더 추가해서 지정가능.
  • level 5 리전 전체에대하여 원격 오더 범위를 정할수 있음.d

상업중심지

물건을 사고 팔때는 중심상권을 이용하는 것이 좋다. Jita, Amarr가 대표 상권이다.

  • 칼다리 Jita (Forge)
  • 아마르 Amarr (Domain)
  • 민마타 Rens (Heimatar)
  • 갈란테 Dodixie

이 4개 상권 중 으뜸은 Jita. 칼다리에서 알아주는 4렙 미션지는 Irjunen 이고 미션에서 얻어진 물건이 쏟아져 나온다.

최고수익창출

모든 사람이 물건을 사기 위해 지타에 가는 걸 좋아하지는 않는다.

지방 상권에도 손을 뻗쳐보라. 아마르, 도딕시, 렌즈에는 왕복 20점프를 하느니 10밀 더 주고 자기 동네에서 사는 걸 선택할 미셔너들이 제법 많다. 왕복 36점프를 절약할 수 있다면 20밀을 더 지출할 사람도 있다. (물건 사러 이동하는 만큼 미션을 하지 못하니까. 그리고 스탠딩 문제를 겪는 사람도 있다) 지타에서는 흔하게 팔려나가는 물건인데 지방상권에 별로 없다 싶으면 한두 개 가서 달아놓아라. 지타에서처럼 치열하게 1밀배틀이나 5밀배틀을 벌이지 않아도 슬슬 팔려나가는 물건을 볼 수 있을 것이다. 이것은 컨트랙이 아닌 마켓에도 적용된다.

반대로 물건을 사기 위해 도딕시나 렌즈로 가는 걸 좋아하지 않는 사람도 있다.

 갈렌테나 민마타 꼽에서 뽑아내는 팩션템은 도딕시나 렌즈에서 많이, 그리고 값싸게 팔리는 경우가 많다. 트랙컴, 웹, AB, MWD등이 대표적인 경우다. 이런 건 오히려 지타에서 파는 편이 괜찮은 값을 받을 수 있는 경우가 많다. 경쟁도 덜 치열하고.

확실하게 팔릴 물건은 1주일이나 3일짜리 컨트랙으로.

 Broker's Fee를 약간 절약할 수 있다(스킬이 없는 상황에서 2주일 컨트랙의 Broker's Fee는 대략 1.1%, 1주일 컨트랙은 0.75%, 3일 컨트랙은 0.55%이다). 만약 제때 팔리지 않아 컨트랙이 Expire된다면 Deposit을 날리게 되므로, 너무 짧지 않게 설정하도록 한다. 글쓴이 본인은 1주일을 선호한다.

때로는 '가격방어'를 하라.

 물건을 팔고자 하는 사람이 여럿 있다면, 수십 밀 단위의 컨트랙은 1밀배틀이나 2밀배틀, 수백 밀 단위의 컨트랙은 5밀배틀이나 10밀배틀이 벌어지게 마련이다. 만약 이런 판에 갑자기 덤핑을 시도하는 놈이 나타나 1밀배틀 현장에서 5밀을, 10밀배틀 현장에서 25밀을 후려쳐 2개 이상의 컨트랙을 올려버린다면 시장이 흔들린다.

 많은 경우 이러한 덤핑오더는 짧은 시간(30분에서 반나절) 내에 소화되지만 운때가 맞지 않아 제때 소화되지 않는다면 다음 판매자가 덤핑가격보다 더 싼 값에 물건을 올려버려 전체 가격선이 낮아지게 된다. 만약 당신이 판단하기에 이 물건의 가격이 저 정도로 떨어질 명확한 이유가 없는데 저 놈이 덤핑을 시도한다면 가격방어에 나서라. 쉽게 말해 되팔이짓을 하는 거다. 175밀~180밀이 최저가격선인데 150밀에 올라온 놈이 있다면, 즉시 150밀에 사서 175밀에 올려버려라. 가격도 방어하고 수익도 창출하고. -_-)b (단, 악성재고가 되지 않게 주의할 것!)

단골을 확보해 Private Contract로 판매할 수 있다면 그렇게 하라.

 Private Contract는 Broker's Fee가 매우 저렴한 수준에서 고정되고, 캐릭터 내역에 노출되지 않으므로 약간의 수익을 높이고 '영업기밀'을 유지할 수 있다.

수익을 높여주는, 어이없을만큼 간단한 진실들
  • 바이오더로 재료를 사고, 셀오더(마켓이든 컨트랙이든)로 팔면 손은 많이 가도 수익은 높아진다.
  • 자급자족이 가능한 아이템은 자급자족하라. 재료든 결과물이든.
  • 아마르/칼다리 개목걸이는 도딕시와 렌즈에서 구하라.
  • 갈렌테/민마타 개목걸이는 지타와 아마르에서 구하라.
  • 늘 시세를 확인해서 가장 높은 수익이 나는 품목을 뽑아라.

출처: [야간비행의 이브 온라인(Eve Online)]

NPC 교역 상품

NPC의 Sell Order로부터 Trade Goods를 사고, 보다 높은 가격의 NPC Buy Order에 팔면된다.

최저가 최고가 잘 파악이 되어 있지 않을 경우는 적자가 날 수도 있다.

이브 마켓 (ALT - R) 을 열어 항목 중 Trade Goods 항목을 살펴보고, Consumer Products와 Industrial Goods의 물건들 중에서 부피가 작고, 마진이 큰 것을 보면 된다.

이브마케터에 가서 얼마에 사서 얼마에 팔 수 있는지를 보고, 이브에서 성계간 거리를 찍어 본다 (Set Destination & Add waypoint)

하섹 말고 로우섹이나 널섹 주문은 거른다. 이브 마켓에서 그 물건이 실제로 보이는 지 확인한다.

단점

몇 번 하면 지겹다. 내가 이럴려고 전기료는 내는 가 하는 자괴감이 들 수 있다.

고려 사항

이동 거리 거리가 멀 경우는 그것만큼 시간이 걸리고, 시간당의 이익이 떨어지고, 이동 중에 다른 사람에 의해 Order가 없어질 가능성도 높아진다
물건의 부피 부피가 큰 것은 나를 수 있는 수가 적어지므로, 이익이 대폭 줄어든다
NPC Order의 거래량 큰 카고를 가지고 있어도, 매매의 양이 적으면 이익을 낼 수 없다

추천 물품

Antibiotics 부피 0.2m3 작고, 매매량도 많은, 이익 200 isk/m3 전후
Electronic Parts 부피 1.0m3, 이익 100isk/m3 전후
Holoreels 부피 0.5m3, 매매량도 그럭 저럭, 이익 100isk/m3 전후
Hydrochloric Acid 부피 0.5m3, 거래량이 많은, 이익 150isk/m3전후
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Long-Limb Roes 부피 1.0m3, 가격이 높다. 자본금이 …
Mechanical Parts 부피 1.0m3, 동일 Solar Syetem 거래가 많고, 노리고 있는 사람도 많다. 이익 100isk/m3 전후
Robotics 부피 2.0m3, 가격은 높지만 차액도 크다. 팔기에 다소 어렵다. 이익 250isk/m3 전후
Silicon 부피 0.5m3, 취급 장소가 많다. 이익 100isk/m3 전후
Spirits 부피 0.2m3, 이익 200isk/m3 전후

핵심

  1. 이익계산시는 1.0m3당의 이익을 생각하면 이해하기 쉽다
  2. Region을 넘는 루트는 발견하기 어렵지만, 큰 가능성이 있다
  3. 동일 Solar Syetem에서 완결하는 Trade route도 존재한다
  4. 가격의 변화는 서버 up시에도 행하여 지는 것이 많으므로 JST는 유리
  5. Industrial Ship 을 사용한 교역에서는 체적 2.0m3 이상의 물건은 별로 수익이 나지 않는다.
  6. Freighter를 사용하면 부피는 상관없어 진다.
  7. 자본금이 늘어나면, 쌀 때에 사고, 비쌀 때 파는 전략을 사용할 수도 있다.

연결문서

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14.8 KB game/eve/trade.txt · 마지막으로 수정됨 2020/08/18 08:51 저자 V_L V_L