유니티
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unity
다음은 유니티에서의 일반적인 작업 목록과 어떻게 수행하는 지를 보여줍니다.
Unity 3.5 업그레이드 가이드
3.4에서 3.5로 업그레이드 하기 (Upgrade Guide 34_35)
유니티 프로젝트2.x 에서 3.x로 업그레이드 하기
버젼2에서 3으로 업그레이드 하는 법 (How To Upgrade From 2x To 3x)
물리 업그레이드 상세설명 Physics upgrade details
피직스 업그레이드 상세설명 (Physics Upgrade Details)
모노(Mono) 업그레이드 세부 사항
모노 업그레이드 상세설명 (Mono Upgrade Details)
렌터링 업그레이드 세부사항
렌더링 업그레이드 상세설명 (Rendering Upgrade Details)
유니티 3.x 그림자 변환 가이드
SL-V3 변환 (SL-V3Conversion|SL-V3)
프로그램 활성화
액티베이션 (Activation)
Step-by-Step Guide to Manual Activation of Unity
수동 액티베이션 (Manual Activation)
Step-by-Step Guide to Online Activation of Unity
인터넷 액티베이션 (Internet Activation)
GameCodeHow-to
게임 코드-하는법 (Game Code How-to)
간단한 일인칭 만들기
1인칭 게임 만들기 (HOWTO-First Person Walkthrough)
Graphics Questions
그래픽-하는법 (HOWTO-First Person Walkthrough)
How do I Import Alpha Textures?
알파맵 (HOWTO-alphamaps)
Normal Maps은 어떻게 사용하나요?
노멀맵 (HOWTO-bumpmap)
세부 텍스쳐(Detail Textures)는 어떻게 이용하나요?
디테일텍스쳐 사용 (HOWTO-Use Detail Texture)
어떻게 큐브맵(Cubemap) 텍스쳐를 만드나요?
큐브맵 만들기 (HOWTO-Make Cubemap)
어떻게 스카이박스(Skybox)를 만드나요?
스카이박스 사용 (HOWTO-Use Skybox)
어떻게Mesh Particle Emitter를 만드나요?
메쉬파티클에미터 (HOWTO-Mesh Particle Emitter)
어떤게 스플래쉬 화면을 만드나요?
스플래쉬 스크린 (HOWTO-Splash Screen)
어떻게 Spot Light Cookie를 만드나요?
라이트쿠키 (HOWTO-Light Cookie)
가져온 모델의 회전을 어떻게 고치나요?
Z축 위방향 설정 고치기 (HOWTO-Fix Z-Axis is up)
어떻게 물(Water)를 이용하나요?
물 (HOWTO-Water)
FBX export guide
FBX 익스포트 (HOWTO-export FBX)
크기와 단위(Scale & Units)
HOWTO-ArtAssetBestPracticeGuide
어떻게 3D 프로그램에서 객체를 불러올 수 있나요?
오브젝트 임포트 (HOWTO-import Object)
Maya에서 객체 불러오기
마야 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Maya)
Cinema 4D 로 부터 객체 가져오기
시네마4D 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Cinema4D)
3D Studio Max에서 객체 불러오기
맥스 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import ObjectMax)
Cheetah3D로 부터 객체 가져오기
치타3D 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Cheetah3D)
Modo로 부터 객체 가져오기
모도 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Modo)
Lightwave에서의 객체 불러오기
라이트웨이브 오브젝트 임포트 (HOWTO-import Object Lightwave)
블렌더(blender)에서 객체 불러오기
블렌더 오브젝트 임포트 (HOWTO-Import Object Blender)
Workflow
워크플로우 (Workflow)
Mono 개발 시작하기
모노디벨롭 (HOWTO-Mono Develop)
프로젝트 간에 어떻게 에셋을 재사용 하나요?
팩키지 익스포트 (HOWTO-exportpackage)
표준(Standard) 에셋을 어떻게 설치하고 업그레이드 하나요?
스탠다드 에셋 설치 (HOWTO-Install Standard Assets)
Porting a Project Between Platforms
HOWTO-PortingBetweenPlatforms
출처:
유니티코리아위키
(CC BY-NC-SA 2.0)