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unity:vectorcookbook [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:vectorcookbook에서 unity:vectorcookbook(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:vectorcookbook [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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- +{{tag>유니티 unity}} 
-Vector Cookbook 벡터 쿡북(Cookbook)+======Vector Cookbook 벡터 쿡북(Cookbook)======
  
 벡터 연산이 설명하기 쉽다 하더라도 그것들은 놀라울 정도로 추상적이고 강력하고, 게임 프로그램에서 많은 사용처가 있습니다. 다음 페이지는 사용자의 코드에서 벡터를 효율적으로 사용하는데 대한 몇몇 제언입니다.  벡터 연산이 설명하기 쉽다 하더라도 그것들은 놀라울 정도로 추상적이고 강력하고, 게임 프로그램에서 많은 사용처가 있습니다. 다음 페이지는 사용자의 코드에서 벡터를 효율적으로 사용하는데 대한 몇몇 제언입니다. 
  
-(:tocportion:)+      * [[unity:UnderstandingVectorArithmetic]] 벡터 연산 이해하기 (Understanding Vector Arithmetic) 
 +      * [[DirectionDistanceFromOneObjectToAnother]] 한 오브젝트에서 다른 오브젝트까지 방향과 거리 (Direction Distance From One Object To Another) 
 +      * [[ComputingNormalPerpendicularVector]] 일반 수직 벡터 계산 (Computing Normal Perpendicular Vector) 
 +      * [[AmountVectorMagnitudeInAnotherDirection]] 다른 방향의 벡터 강도 양 (Amount Vector Magnitude In Another Direction)
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.VectorCookbook|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.VectorCookbook|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)