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트랜스폼 Transforms

트랜스폼 Transforms은 모든 게임오브젝트 GameObject의 핵심 컴포넌트 Component입니다. 이것으로 게임오브젝트가 어떻게 배치되었고 어떻게 회전되었고 얼마나 큰 지를 말합니다. 트랜스폼이 없는 게임오브젝트는 가질 수가 없습니다. 사용자는 씬 뷰 Scene View, 인스펙터 Inspector, 혹은 스크립팅을 통해 어느 게임오브젝트의 트랜스폼이던지 변경이 가능합니다.

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트랜스폼 컴포넌트 Transform Component는 씬 scene 에서의 모든 객체들의 실질적인 위치 Position, 회전 Rotation, 그리고 스케일 Scale을 결정합니다. 모든 객체는 트랜스폼을 가지고 있습니다.


트랜스폼 컴포넌트는 인스펙터에서 보거나 편집이 가능합니다

연결문서