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======트랜스폼 Transforms====== ''트랜스폼 Transforms''은 모든 ''게임오브젝트 GameObject''의 핵심 ''컴포넌트 Component''이다. 이것으로 게임오브젝트가 어떻게 배치되었고 어떻게 회전되었고 얼마나 큰 지를 말함. 트랜스폼이 없는 게임오브젝트는 가질 수가 없다. 사용자는 ''씬 뷰 Scene View'', ''인스펙터 Inspector'', 혹은 스크립팅을 통해 어느 게임오브젝트의 트랜스폼이던지 변경이 가능함. [[class-Transform|Transform Component Reference]]를 참고. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Transforms|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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