차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
unity:shader-transparentfamily [2015/05/21 14:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 212.83.141.47unity:shader-transparentfamily [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Transparent Shader Family====== ======Transparent Shader Family======
줄 46: 줄 47:
 =====Transparent Normal mapped===== =====Transparent Normal mapped=====
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedDiffuse]]+[[shader-TransBumpedDiffuse]]
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedDiffuse|{{:unity3d:Thumb-TransBump.png}}]]+[[shader-TransBumpedDiffuse|{{:unity3d:Thumb-TransBump.png}}]]
  
 '//필요한 에셋://' '//필요한 에셋://'
줄 54: 줄 55:
   * 알파 채널을 필요로 하지 않는 하나의 //Normal map//   * 알파 채널을 필요로 하지 않는 하나의 //Normal map//
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedDiffuse|» More details]]+[[shader-TransBumpedDiffuse|» More details]]
  
  
 =====Transparent Normal mapped Specular===== =====Transparent Normal mapped Specular=====
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedSpecular]]+[[shader-TransBumpedSpecular]]
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedSpecular|{{:unity3d:Thumb-TransBumpSpec.png}}]]+[[shader-TransBumpedSpecular|{{:unity3d:Thumb-TransBumpSpec.png}}]]
  
 '//필요한 에셋://' '//필요한 에셋://'
줄 70: 줄 71:
 이 쉐이더의 한 가지 제약점은 //Base//  텍스쳐의 알파 채널이 이 그룹에서 반사적인 쉐이더를 위한Specular Map로 쓰여진다는 점입니다. 이 쉐이더의 한 가지 제약점은 //Base//  텍스쳐의 알파 채널이 이 그룹에서 반사적인 쉐이더를 위한Specular Map로 쓰여진다는 점입니다.
  
-[[unity3d:shader-TransBumpedSpecular|» More details]]+[[shader-TransBumpedSpecular|» More details]]
  
  
줄 101: 줄 102:
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-TransparentFamily|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-TransparentFamily|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  

CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International 별도로 명시하지 않을 경우, 이 페이지의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
unity/shader-transparentfamily.1432216945.txt.gz · 마지막으로 수정됨 저자 212.83.141.47