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unity3d:shader-transcutbumpedspecular [2015/05/21 14:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_Lunity:shader-transcutbumpedspecular [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Transparent Cutout Bumped Specular====== ======Transparent Cutout Bumped Specular======
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 {{page>shader-BumpSubsetImport}} {{page>shader-BumpSubsetImport}}
  
-{{page>shader-SpecularSubsetImport}}+{{page>unity3d:shader-SpecularSubsetImport}}
  
 =====Performance===== =====Performance=====
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 일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 비용히 적당히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다. 일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 비용히 적당히 많이 듭니다. 더 자세한 정보를 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-TransCutBumpedSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-TransCutBumpedSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)