차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| unity3d:shader-performance [2015/05/21 14:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_L | unity:shader-performance [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| ======Performance of Unity shaders====== | ======Performance of Unity shaders====== | ||
| - | 사용자의 게임의 전반적인 성능에 영향을 줄 수 있는 몇 개의 요인들이 있습니다. 이 페이지는 [[Built-inShaderGuide|Built-in Shaders]]를 위한 성능 고려사항에 대해서 자세히 이야기 할 것입니다. 쉐이더의 성능은 주로 두 가지에 의존합니다: | + | 사용자의 게임의 전반적인 성능에 영향을 줄 수 있는 몇 개의 요인들이 있습니다. 이 페이지는 [[built-in_shader_guide|Built-in Shaders]]를 위한 성능 고려사항에 대해서 자세히 이야기 할 것입니다. 쉐이더의 성능은 주로 두 가지에 의존합니다: |
| =====Rendering Paths and shader performance===== | =====Rendering Paths and shader performance===== | ||
| 줄 24: | 줄 25: | ||
| =====General shader performance===== | =====General shader performance===== | ||
| - | [[Built-inShaderGuide|Built-in Shaders]]로부터 그들은 증가하는 복잡성의 순서대로 대략 다음처럼 옵니다: | + | [[built-in_shader_guide|Built-in Shaders]]로부터 그들은 증가하는 복잡성의 순서대로 대략 다음처럼 옵니다: |
| * '' | * '' | ||
| * '' | * '' | ||
| 줄 38: | 줄 39: | ||
| - | {{tag> | ||
| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||