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======Vignetting====== ''Vignetting'' 이미지 효과는 어둡게 하거나 흐릿하게 하거나 또는 색을 바꾸는 (색수차) 이미지 아웃라인을 생성합니다. 이것은 보통 공통적인 카메라 렌즈 효과를 시뮬레이션 합니다. 그런데 그것은 또한 다이나믹한 특별 효과로서도 사용될 수 있습니다. {{:unity3d:ImageEffects/VignetteExample.png}}\\ //Vignetting을 위한 예. 스크린 코너가 얼마나 더 어두워지고 희미해지고 그리고 변화된 색 오프셋을 가지는지 살펴보시기 바랍니다.// 다른 [[comp-ImageEffects|image effects]]와 함께 이 효과는 Unity Pro에서만 유효합니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets installed]]를 가지고 있는지 확인하시기 바랍니다. =====Properties===== |PROPS |//Intensity// |스크린 코너를 효과적으로 어둡게 하고 있는 적용된vignette의 강도.| |//Chromatic Aberration// |사용된 색수차의 강도. 0.0은 완전히 색수차를 비활성화하기 위해 선택됩니다. | |//Blur// |스크린 코너에 더해지는 희미해지는 정도. | |//Blur Spread// |//Blur//가 더해질 때 사용되는 blur 너비. | {{page>imagefx-SM2}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-Vignetting|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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