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======Noise image effect====== ''Noise''는 TV와 VCR 노이즈 둘 모두를 시뮬레이션할 수 있는 이미지 포스트 프로세싱 효과 입니다. 다른 [[comp-ImageEffects|image effects]]처럼 이 효과는 Unity Pro에서만 오직 가능합니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets installed]]이 인스톨되어 있는지를 확인하시기 바랍니다. {{:unity3d:FxNoise.png}}\\ //씬에 적용된 높은 강도를 가진 노이즈 효과// |PROPS |//Monochrome// |활성화되면, 노이즈는 TV 노이즈와 더욱 비슷합니다. 비활성화되면 그것은 VCR 노이즈와 더욱 비슷합니다 – 그것은 YUV 공간에서 색상 값을 왜곡해서 사용자는 또한 주로 마젠타/그린을 향해서 색조 변경을 얻습니다. | |//Grain Intensity Min/Max// |노이즈의 강도는 //Min//과 //Max// 사이의 임의의 값을 취합니다.| |//Grain Size// |스크린 픽셀에서 하나의 입자 텍스쳐 픽셀의 사이즈. 이것을 증가하는 것은 노이즈 입자를 더욱 크게 만들 것입니다. | |//Scratch Intensity Min/Max// |추가적인 스크래치/먼지의 강도는//Min//과 //Max// 사이의 임의의 값을 취합니다.| |//Scratch FPS// |스크래치는 초마다 이 프레임에서 스크린위의 다른 위치로 점프합니다. | |//Scratch Jitter// |같은 위치에 있는 동안에 스크래치는 조금씩 움직일 수 있습니다. | {{page>imagefx-SM2}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-NoiseEffect|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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