Noise image effect
Noise
는 TV와 VCR 노이즈 둘 모두를 시뮬레이션할 수 있는 이미지 포스트 프로세싱 효과 입니다.
다른 image effects처럼 이 효과는 Unity Pro에서만 오직 가능합니다. Pro Standard Assets installed이 인스톨되어 있는지를 확인하시기 바랍니다.
Monochrome | 활성화되면, 노이즈는 TV 노이즈와 더욱 비슷합니다. 비활성화되면 그것은 VCR 노이즈와 더욱 비슷합니다 – 그것은 YUV 공간에서 색상 값을 왜곡해서 사용자는 또한 주로 마젠타/그린을 향해서 색조 변경을 얻습니다. |
Grain Intensity Min/Max | 노이즈의 강도는 Min과 Max 사이의 임의의 값을 취합니다. |
Grain Size | 스크린 픽셀에서 하나의 입자 텍스쳐 픽셀의 사이즈. 이것을 증가하는 것은 노이즈 입자를 더욱 크게 만들 것입니다. |
Scratch Intensity Min/Max | 추가적인 스크래치/먼지의 강도는Min과 Max 사이의 임의의 값을 취합니다. |
Scratch FPS | 스크래치는 초마다 이 프레임에서 스크린위의 다른 위치로 점프합니다. |
Scratch Jitter | 같은 위치에 있는 동안에 스크래치는 조금씩 움직일 수 있습니다. |
이 효과는 픽셀 셰이더(2.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. PC: 2003년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce FX), 2004년 이후의 AMD 카드 (Radeon 9500), 2005년 이후의 인텔 카드 (GMA 900); Mobile: OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.
모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 됩니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)