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======Edge Detect Effect Normals====== ''Edge Detect'' 이미지 효과는 가장자기 주위로 윤곽을 생성합니다. 이미지 효과의 이 버전은 실제로 실제 기하학 즉, 씬의 깊이 그리고 모서리를 감지하기 위한 normals에서 작동합니다. 다른 [[comp-ImageEffects|image effects]]처럼 이 효과도 Unity Pro에서만 가능합니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets installed]]를 인스톨 하셨는지 확인하시기 바랍니다. {{:unity3d:EdgeDetectionExampleB.png}}\\ //Edge detection 없는 씬// {{:unity3d:EdgeDetectionExampleA.png}}\\ //같은 씬의 감지된 모서리들// =====Properties===== |PROPS |//Mode// |Thin과 Thick에서 선택합니다. Think은 윤곽을 형성하기 위해서 더 많은 샘플을 고려합니다. | |//Edge Sensitivity// || |//Depth// |모서리를 식별할 때 필요되어 지는 깊이의 차이를 정의하는 깊이 민감도. | |//Normals// |모서리를 식별할 때 주변의normals 사이에서 필요되는 차이를 정의하는normals 민감도. | |//Background options// || |//Edges only// |고정된 색으로 배경을 혼합합니다. | |//Background// |''Edges only`가 0 보다 클 때 사용되는 색상. | {{page>imagefx-SM2Depth}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-EdgeDetectEffectNormals|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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유니티3D ( Unity3D )
Edge Detection image effect
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